《心灵杀手2》和《控制:终极版》同样会得到PSSR2.0的支持
《心灵杀手2》和《控制:终极版》即将像《生化危机9:安魂曲》等作品一样,支持PlayStation 5 Pro的新版PSSR超分辨率技术,这两款游戏均由Remedy开发。开发商已在Bluesky平台正式宣布,此次更新将使玩家能够“以全新的画面精度,探索太古屋与亮瀑镇”。[查看全文] 2026-04-03日本电竞俱乐部与东京大学合作开展新研究探索提升职业寿命的方法
如今,随着游戏行业的快速发展,电竞运动正逐渐成为社会认可的主流运动之一。与其他传统体育项目相比,电竞运动员的职业寿命要短暂得多。近日,有团队启动了相关研究,希望能延长电竞选手的职业寿命。[查看全文] 2026-04-03研究表明,玩家对于运用生成式AI技术驱动的NPC抱有浓厚兴趣
《Dead Meat》目前看来是一款相当新颖的电子游戏。而随着生成式AI在游戏行业的接受度(或是排斥度)持续变化,这类游戏未来或许会成为行业常态。本作始终游走在争议的边缘,其核心玩法是玩家在调查一桩谋杀谜案的过程中,与AI驱动的NPC展开实时对话。[查看全文] 2026-04-03谁更带感?《生化危机9》与《荒野大镖客2》的头顶布料掀动效果大PK
作为2026年推出的3A游戏,《生化危机9》在优化与视觉呈现方面得到了PC玩家的肯定。不过,同样运用自家内部引擎开发的《荒野大镖客2》,虽说它是2018年上线的开放世界作品,但在物理模拟的细节表现上,《荒野大镖客2》依旧存在可圈可点的优势之处。[查看全文] 2026-04-03《怪物猎人物语3》Steam平台同时在线人数突破4万大关,成功刷新系列前作纪录
卡普空旗下的经典RPG游戏《怪物猎人物语3:命运双龙》于昨日正式发售,目前人气持续高涨且十分稳定。据最新数据统计,该作在Steam平台的同时在线人数已突破4万,成功刷新了系列前作的纪录。[查看全文] 2026-04-03在《ARCRaiders》的开发过程里,生成式AI所起到的作用仅占很小一部分
《ARC Raiders》堪称近期游戏行业中最亮眼的成功案例之一,随着更多细节被披露,这款游戏背后的故事也愈发引人入胜。一群曾任职于EA与DICE工作室的开发者集结在一起,决心打造他们真正渴望创作的游戏,于是沉下心来精心打磨《ARC Raiders》。在去年10月该作品正式登陆主流市场之前,他们不仅有足够的信心反复雕琢甚至推翻重做游戏内容,还同步完成了另一款项目的上线工作。[查看全文] 2026-04-03
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