最快也要等到2028年!马自达首款基于自有纯电平台打造的车型“姗姗来迟”
1月15日消息,马自达原本计划最早在去年推出其首款基于自由纯电平台的Skyactiv EV Scalable Architecture,但最终未能达成这一既定目标。[查看全文] 2026-04-08XGP迎来重大升级,新增云游戏1440p支持,《生灵重塑》等作品现已适配掌机
最新一期Xbox Wire正式宣布了面向Xbox Game Pass Ultimate会员的多项服务升级,还同步披露了ROG Xbox Ally掌机系列的系统更新以及其他功能优化内容。[查看全文] 2026-04-08《辐射3》发售初期bug频发的原因是什么?设计师透露:项目内容贪多团队不堪重负
贝塞斯达(B社)旗下的游戏作品常因发售初期存在大量漏洞与故障而引发广泛讨论,从《上古卷轴》系列到《辐射》系列,再到新作《星空》,这些游戏往往具有宏大的世界观和复杂的系统设定,这也使得它们在技术层面出现问题的可能性相对更高。[查看全文] 2026-04-08据爆料,《剑星》全球总销量已突破610万份,欧美玩家对其情有独钟!
根据分析公司Sensor Tower的报告,韩国Shift Up工作室所开发的动作角色扮演游戏《剑星》,在登陆Steam平台之后,已然成为该平台近一年时间里,销量与收入双双位居榜首的“砍杀类”游戏。[查看全文] 2026-04-08《怪物猎人:荒野》帧数异常骤降的幕后黑手找到了?DLC数量越多反而帧数越高
近日,Reddit平台上有位资深玩家发布了一份详尽的技术分析,提到《怪物猎人:荒野》存在着让人难以理解的性能问题——玩家所拥有的DLC数量,居然会直接对游戏的帧率表现产生影响。这位用户经过多轮严谨的测试后发现,在硬件配置和画面设置都相同的情况下,拥有全部DLC(包括外观皮肤这类付费DLC)的账号,在游戏主据点场景中的帧数能够达到80帧以上,可仅仅拥有基础游戏的账号,帧数却一下子降到了20到25帧。这一不合常理的现象很快就在玩家社区里引起了广泛的关注。[查看全文] 2026-04-0812306就一等座不允许无座乘客停留作出回应,表示持无座票的旅客只能在二等座车厢内乘坐或站立。
据经视直播报道,近日,“高铁一等座是否出售无座票”以及“无座旅客能否进入一等座车厢”等问题,因网友分享的乘车经历引发了热议。[查看全文] 2026-04-08奔驰、宝马在华销量或将退回十年前水平:2026年预计不足50万辆
1月15日消息,据媒体报道,奔驰与宝马近期已向国内供应链提供了2026年的初步需求预估数据。[查看全文] 2026-04-08NBC体育推出的全新实时球员追踪功能,能让观众把注意力聚焦在自己喜爱的运动员身上
NBC体育推出了一套全新的AI驱动球员追踪系统,使移动设备端的观众可以放大画面,聚焦于自己喜爱的运动员。这是日本电视台研发的viztrick AiDi技术首次被其他广播机构所采用。根据《日经亚洲》的报道,NBC Sports打算从今年起将该系统的功能应用于现场赛事的转播中。[查看全文] 2026-04-08《生化危机9》主线剧情灵感来自玩家反馈浣熊市不是唯一的故事发生地
随着下一场《生化危机》展示会日益临近,官方将为大家带来备受期待的《生化危机9:安魂曲》的全新实机演示以及更多相关细节,粉丝们也差不多快要迎来重返浣熊市的时刻了。制作人熊泽正人透露,除了开发团队自身对于探索这座城市“事后状态”的浓厚兴趣外,玩家们的反馈在这一过程中同样起到了关键作用。[查看全文] 2026-04-08
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