根据分析公司Sensor Tower的报告,韩国Shift Up工作室所开发的动作角色扮演游戏《剑星》,在登陆Steam平台之后,已然成为该平台近一年时间里,销量与收入双双位居榜首的“砍杀类”游戏。
报告数据表明,从2024年4月在PlayStation平台上线到统计截止时,该游戏的主机版本在全球范围内的累计销量大约达到了370万份,在PlayStation平台同类型游戏里位居年度销量排行榜的第四位。游戏的玩家群体主要以美国用户为主,占比为33%,而在这些美国玩家中,有57%是游戏库超过一百款游戏的硬核玩家。
PC版在去年6月12日登陆Steam平台后成绩格外亮眼:截至目前已售出约240万份,累计营收突破1亿美元,这也让游戏的总销量成功超过610万份。虽然该游戏定价为59.99美元,但玩家好评率达到了94.2%的高水准,远高于同类付费游戏71%的平均好评率,充分体现出玩家对其品质的高度肯定。
值得关注的是,Steam版本成功扩大了中国市场的覆盖面,中国玩家的占比达到了52%。相关分析表明,PC端的发布还带来了明显的跨平台联动效果:上线当天PlayStation的日活跃用户数量比前一天大幅增长超过六倍,创下了历史新高,这主要得益于同步推出的画质提升以及和Shift Up旗下另一款IP《胜利女神:妮姬》的联动内容。
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