OpenAI对Codex实施重大升级,目标直指ClaudeCode
OpenAI 正持续增强其智能编码与开发系统 Codex,推出多项更新,让它可以调用你的电脑、生成图像,还能从过往经验中进行回忆。这些更新推出之时,OpenAI 与 Anthropic 的竞争正日益激烈——此前 Claude Code 大获成功,OpenAI 也在积极调配资源以加快追赶步伐。[查看全文] 2026-04-26谷歌推出了其目前表现力最强的Gemini3.1文本转语音模型,该模型可支持70多种语言
谷歌正推出基于Gemini 3.1 Flash的全新文本转语音模型。据该公司介绍,这是其目前发布的声音输出最自然、表现力最强的模型。其中最主要的新特性是音频标签——通过简洁的文本指令,开发者可对生成语音的风格、节奏、语气及口音进行调控。该模型支持七十多种语言,还能处理多说话者的对话场景。[查看全文] 2026-04-26Adobe新推对话式AI编辑功能,创意工作或将迎来“根本性变革”
Adobe正全面引入AI工具,让创作者无需手动操作特定的Creative Cloud应用,仅通过描述性提示就能编辑作品。这家软件巨头推出的全新Firefly AI助手,支持用户在对话界面输入文字描述,以此表达想要修改的内容。[查看全文] 2026-04-26英伟达发布了一款针对量子误差校正与校准场景的Ising人工智能模型
科技与计算领域的巨头英伟达公司今日宣布推出Ising,这是全球首个专为量子计算校准和误差校正设计的开放式人工智能模型家族。[查看全文] 2026-04-26T2首席执行官证实,《GTA6》的定价区间在70至80美元之间,且游戏内不会植入广告
Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近期在接受国外媒体The Game Business的采访时证实,备受玩家期待的《GTA6》标准版定价会处于70到80美元的区间,并且这款游戏不会设置内置广告。[查看全文] 2026-04-26Anthropic公司可能即将推出名为“Opus4.7”的模型以及AI设计工具
据报道,Anthropic正着手准备其下一代旗舰AI模型,该模型或许会被命名为Claude Opus 4.7,这是在近期发布的Opus 4.6之后的又一动作。Opus 4.6预计于2026年初推出。从早期的情况来看,新版本已处于测试阶段,并且有可能很快就会与大家见面,延续公司快速更新的步伐。根据The Information的报道,除了这款模型之外,由Dario Amodei带领的公司还在研发一款全新的AI工具,它可以完成网站搭建、演示设计等工作。[查看全文] 2026-04-26微软发布了名为MAI-Image-2-Efficient的图像模型
Microsoft公司在推动人工智能独立性方面的努力,正随着今日MAI-Image-2-Efficient的发布而受到关注。这款模型是其本月初首次亮相的旗舰图像生成模型的精简高效版本。[查看全文] 2026-04-26《波斯王子:时之砂》重制版实机画面曝光画面精致且已接近完成状态
这个周末,曾被育碧取消的动作冒险游戏《波斯王子:时之砂》重制版的实机画面在网络上曝光。这段视频呈现了该项目的一个概念版本,此版本最初由育碧旗下的小型工作室负责开发,之后项目开发被重新启动,并转移到了育碧蒙特利尔工作室继续推进。[查看全文] 2026-04-26OpenAI发布了一款专门面向网络安全领域的AI模型,其名称为GPT-5.4-Cyber
OpenAI 公司于昨日(4月14日)发布公告,宣布拓展网络防御可信访问计划(TAC),向数千名网络安全专家以及数百个团队开放GPT-5.4-Cyber。这款模型以GPT-5.4模型为基础,且针对网络安全防御场景进行了专门的微调,拥有更高的网络权限许可。[查看全文] 2026-04-26Microsoft正针对Copilot开展类似OpenClaw的AI机器人测试工作
据《The Information》消息,微软正在探索把OpenClaw风格的功能融入Copilot人工智能助手的方法。有报道称,这次测试是微软为推动Microsoft 365 Copilot实现“全天候自动运行”、代用户完成任务所开展的尝试之一。[查看全文] 2026-04-26游戏为文旅产业注入新活力!《影之刃零》成功入选国家级学术期刊《艺术学研究》
近年来,中国游戏产业在快速发展的过程中,正不断加深与文化旅游领域的融合。2024年《黑神话:悟空》的走红,不仅对整个游戏行业的进步起到了推动作用,还意外地带动了山西旅游文化产业的发展,“跟着悟空游山西”曾在当时成为备受关注的热门话题。游戏能否成为文旅产业的新动力?这一问题正从玩家社群逐步进入学术研究的范畴。[查看全文] 2026-04-26员工抱怨Epic商城成了白嫖聚集地玩家领完游戏就回归Steam
Epic Games从2018年开始就凭借“每周免费赠送游戏”以及“仅收取12%分成”这两项核心策略与Steam展开竞争,然而这么多年过去了,它的商城依旧没办法留住用户。根据几位Epic前员工向Polygon网站透露的消息,大部分用户只是把这个平台当作“免费游戏领取点”,拿到福利后就会马上关掉应用,转而回到Steam去进行实际的消费和社交互动。[查看全文] 2026-04-26
3D模拟驾驶游戏大全
43款
装扮养成类手游合集
46款
2人联机恐怖游戏推荐
40款
找不同游戏大全
53款