《巫师3》总监高度评价《红色沙漠》:拒绝3A抄袭,于行业中崭露头角
《巫师3》的游戏总监康拉德·托马什凯维奇,其新作《黎明行者之血》即将与玩家见面。在近日的一次采访中,他对近期推出的《光与影:33号远征队》和《红色沙漠》这两款大作赞赏有加,认为它们为游戏行业注入了“一股新鲜空气”。[查看全文] 2026-04-23卡普空新作《识质存在》原生4K下仅38帧:RTX5090都难以驾驭
专业硬件媒体近日针对卡普空旗下的科幻动作游戏《识质存在》(Pragmata)展开了性能测试。这款游戏运用了经过改进的RE引擎,彻底舍弃传统渲染方式,转而采用路径追踪技术,通过精准模拟光线的传播过程,在虚拟的月球基地场景中呈现出符合物理规律的光照效果,以及真实的阴影与反射表现。[查看全文] 2026-04-23有消息称《战神》新作或将融入中国与日本神话元素,还会出现凝胶方块作为同伴
《战神》系列的新作始终是众多玩家关注的核心,近期有最新消息透露,目前处于开发阶段的《战神》新作是一部前传作品,该作或许会融入中国、日本等不同的神话体系,并且将采用双主角的设定。[查看全文] 2026-04-23陶德首次坦承《星空》与《辐射76》争议不断,但表示这两款作品仍有其受众群体
贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德首次公开表示,工作室近期推出的《星空》和《辐射76》这两款游戏,和《上古卷轴5:天际》这类广受认可的热门作品相比,在玩家群体中评价两极分化,争议较多。不过他也指出,这种状况并非特例,《辐射》与《上古卷轴》系列的早期作品,在当年同样被看作是风格独特的“另类之作”。[查看全文] 2026-04-23《古墓丽影》开发商母公司发布财报:游戏开发投资大幅削减一半!
英国控股公司CDE Entertainment Ltd(旗下拥有Crystal Dynamics与Eidos)发布了截至2025年3月31日的年度财务报表。该公司年度营收实现46.4%的显著增长,总额达9598万美元。收入构成中,数字销售、外包服务贡献5786万美元,版税收入为2897万美元,这两项是主要来源。受此推动,公司净亏损较上一年的3268万美元大幅收窄至1273万美元。[查看全文] 2026-04-23《星空》PS5版本频繁出现崩溃问题,B社承诺本周推出热修复补丁
《星空》登陆PS5后,不少玩家反馈游戏存在不少问题,不仅有大量bug,还频繁出现崩溃情况,许多玩家都有退款的想法。Bethesda此前未能及时回应,直到今天才发布消息,确认会在本周晚些时候推出热修复补丁来解决这些问题。[查看全文] 2026-04-23工作量堪比生产队的驴《寂静岭2》重制版开发商Bloober同时推进7款恐怖游戏开发
以《寂静岭2:重制版》和《时间旅者:重生曙光》等作品为大众所熟知的波兰游戏开发商Bloober Team,于近日对外宣布正式启用多项目管理架构,现阶段正同步开展七款恐怖游戏的研发工作。[查看全文] 2026-04-23IGN给出6分评价《神探杰克鼠》:刻意堆砌的黑色幽默效果欠佳!
《神探杰克鼠》是一款冒险解谜类游戏,其故事背景设定在1933年美国禁酒令结束之后。主角杰克作为一起谋杀案的目击证人,同时也被列为嫌疑对象,他必须在48小时内自证清白。游戏采用2D手绘风格的画面,线条虽略显粗糙却独具特色,丰富的场景也真实还原了当时的社会风貌。玩家通过鼠标操控杰克,与游戏中的众多角色进行互动,完成秘密潜入、偷袭、枪战等一系列任务,还需要解开各类谜题来推动剧情的发展。除此之外,游戏中出色的配乐也为其增添了不少色彩,能让玩家身临其境地感受到那个时代的独特氛围。[查看全文] 2026-04-23《雷神之锤4》遭取消的DLC原型视频流出:曝光未上线的被砍内容
YouTube博主贾斯汀·马歇尔最近分享了一段《雷神之锤4》取消的DLC《雷神之锤4:觉醒》的原型实机演示视频。这款DLC最终没能正式推出,这段视频呈现了开发初期的内容、场景,以及在游戏发售前被砍掉的游戏元素,让玩家有机会难得地了解《雷神之锤4:觉醒》原本可能呈现的模样,以及它原本会如何拓展《雷神之锤4》的原版游戏体验。[查看全文] 2026-04-23