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陶德首次坦承《星空》与《辐射76》争议不断,但表示这两款作品仍有其受众群体

来源: 66安卓网 日期:2026-04-23 16:44:06
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贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德首次公开表示,工作室近期推出的《星空》和《辐射76》这两款游戏,和《上古卷轴5:天际》这类广受认可的热门作品相比,在玩家群体中评价两极分化,争议较多。不过他也指出,这种状况并非特例,《辐射》与《上古卷轴》系列的早期作品,在当年同样被看作是风格独特的“另类之作”。

陶德表示:“要是回顾《上古卷轴》或者《辐射》刚开始的时候,你会发现情况差不多都是这样。过不了多久,就会出现一群喜爱它们的玩家群体了。”

随后他着重指出,在沿用了二十年的熟悉模式之后,团队是有意要去尝试一些全新的事物,“《辐射76》和《星空》在创作风格上和我们以往的作品大不相同。而这恰恰是我们所期望的。当你专注于制作同一类型的游戏长达二十年时,就会迫切想要尝试其他方向,并从中获取经验。我们有想要落实的新想法。”

陶德进一步表示,工作室十分幸运,两款游戏都拥有了“庞大的玩家群体”,这不仅让B社能够持续为它们提供支持,也让工作室的社群变得更加多元化。他觉得,虽然这些项目和单机游戏的主流方向有所不同,但它们的成功是理所当然的。

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