任天堂觉得《朋友收集梦想生活》里的放屁音效不够悦耳,前后录制了几十版才满意
任天堂旗下的趣味生活模拟游戏《朋友收集 梦想生活》即将在本周(4月16日)登陆Switch平台。不过,在游戏发售前,开发团队分享的一则幕后故事吸引了玩家们的极大兴趣——任天堂的设计师们曾“执着于”让游戏里的屁声听起来“恰如其分”。[查看全文] 2026-04-23Windows打破30年传统限制,FAT32最大容量从32GB提升至2TB
微软在Windows 11最新的Insider预览版(Dev通道版本26300.8170与Beta通道版本26220.8165)里,推出了多项存储相关的优化,其中一项重要更新是取消了FAT32格式化的32GB容量限制,将其提升到了2TB。[查看全文] 2026-04-23三款采用D加密技术的游戏遭破解!《城市交通模拟2026》首发即被攻克
近日,组织DenuvOwO借助虚拟机技术,成功绕过了新游戏《城市交通模拟2026》的保护机制。这款游戏刚发售没几个小时就被攻破,这样的速度想必会让发行商不太愉快。另外,《狂乐派对》和《超越善恶:20周年纪念版》也先后被了。[查看全文] 2026-04-23《Apex英雄》Steam在线人数久违突破30万或与官方策略调整有关
运营了7年的老牌竞技FPS游戏《Apex英雄》近期又火了起来,Steam平台的同时在线玩家数久违地突破了30万。据业内分析,这或许和官方调整策略有关,让我们一起来了解一下具体情况。[查看全文] 2026-04-23玩家反馈《守望先锋》Switch2版本实际未达到60fps暴雪表示将进行修复
4今天是4月15日,《守望先锋》终于在Switch2平台上线了。不少已经体验到游戏的玩家纷纷吐槽,官方此前预告的高刷新率60fps并未实现,游戏帧率依旧维持在30fps左右。对此,暴雪方面回应称会尽快修复这一问题。[查看全文] 2026-04-23《识质存在》PC端光追配置要求正式公布,最低配置需搭载RTX5060Ti显卡
近日,英伟达发布了卡普空旗下科幻动作解谜射击游戏《识质存在》的RTX预告片。这部预告着重呈现了游戏在PC平台独有的路径追踪效果,同时融合了DLSS 4多帧生成、DLSS光线重建以及NVIDIA Reflex技术,助力玩家以前所未有的画面细节,开启修与戴安娜的冒险征程。[查看全文] 2026-04-23《星空》PS5版本首周销量数据公布,结果仅达《忍龙4》的一半
近日,B社旗下的太空RPG游戏《星空》正式登陆PS5平台,市场分析公司Alinea Analytics随即发布了该游戏首周销量的估算数据。数据显示,《星空》在PS5平台上线第一周的销量约为14万份。[查看全文] 2026-04-23索尼PS6首发阵容新消息:将推出高低配双版本主机与全新掌机,策略向Xbox靠拢
下一代游戏主机的竞争虽未正式拉开帷幕,却已悄然弥漫着紧张的氛围。尽管索尼对PlayStation 6(PS6)的细节信息讳莫如深,但近期网络上的传闻表明,索尼或许不会仅推出一款新主机,而是会以三款不同硬件配置构成PS6世代的首发系列。[查看全文] 2026-04-23《巫师3》总监高度评价《红色沙漠》:拒绝3A抄袭,于行业中崭露头角
《巫师3》的游戏总监康拉德·托马什凯维奇,其新作《黎明行者之血》即将与玩家见面。在近日的一次采访中,他对近期推出的《光与影:33号远征队》和《红色沙漠》这两款大作赞赏有加,认为它们为游戏行业注入了“一股新鲜空气”。[查看全文] 2026-04-23卡普空新作《识质存在》原生4K下仅38帧:RTX5090都难以驾驭
专业硬件媒体近日针对卡普空旗下的科幻动作游戏《识质存在》(Pragmata)展开了性能测试。这款游戏运用了经过改进的RE引擎,彻底舍弃传统渲染方式,转而采用路径追踪技术,通过精准模拟光线的传播过程,在虚拟的月球基地场景中呈现出符合物理规律的光照效果,以及真实的阴影与反射表现。[查看全文] 2026-04-23