杠上了!Kirigiri's成功破解《索尼克:起源》的D加密
今日,新晋黑客Kirigiri's发布了平台游戏《索尼克:起源》的D机密攻破版首测。这款游戏自2022年推出后,此前一直未被攻破。[查看全文] 2026-04-09告别Epic独占,《烈焰之刃》5月14日登陆Steam平台发售
由MercurySteam开发的《烈焰之刃》在去年推出,是一部品质扎实的作品。游戏具备独特的打造系统,其设计初衷是让玩家与手中的武器深度融合,一同对抗敌人。该作起初为Epic独占发行,近期官方已宣布,游戏将于5月14日登陆Steam平台发售。[查看全文] 2026-04-09《古墓丽影》初代重制版并非传统意义上的重制,而是为现代玩家重新诠释经典之作
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计在2026年推出,这一年恰好是该系列诞生30周年。该作由波兰的Flying Wild Hog工作室负责开发,水晶动力则承担监制工作,并且《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《古墓丽影:催化剂》这两部作品共享同一时间线设定。[查看全文] 2026-04-09GameStop曾一度认定游戏数字发行渠道不过是转瞬即逝的潮流
Stardock前商务开发人员拉里·库珀曼曾透露,零售连锁品牌Gamestop过去坚定地认为,游戏数字发行只是“转瞬即逝的潮流”,一旦这股热度消退,实体门店仍会主导整个行业。然而正是这家Gamestop,如今一方面关闭数百家门店,另一方面靠着售卖二手Funko Pop手办、抬高宝可梦卡牌价格、蹭网络梗热度维持运营,几乎不再专注于卖游戏的核心业务。[查看全文] 2026-04-09主创放话挑战FS社:《堕落之主2》的流派多样性将超越《艾尔登法环》
近日,《堕落之主2》的开发商CI Games推出了一期围绕战斗系统展开的开发者日志。在这段视频里,游戏总监James Lowe开诚布公地对该作与FromSoftware旗下魂系作品在流派构建(build)以及角色加点机制方面的设计理念差异进行了对比,这一内容随即引发了玩家们的热烈讨论。[查看全文] 2026-04-09《暗黑破坏神》30周年精彩回顾公布系列重磅更新——全新术士职业跨作品亮相
暴雪娱乐今日举办了《暗黑破坏神》30周年特别直播活动,正式拉开了这一系列里程碑之年的序幕。直播中不仅公布了《暗黑破坏神IV》的诸多更新内容,还带来惊喜消息:《暗黑破坏神2》重制版的重大内容更新“术士君临”已于今日正式上线,这也是该作问世25年来首次新增可玩职业。[查看全文] 2026-04-09
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