《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计在2026年推出,这一年恰好是该系列诞生30周年。该作由波兰的Flying Wild Hog工作室负责开发,水晶动力则承担监制工作,并且《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》与《古墓丽影:催化剂》这两部作品共享同一时间线设定。
开发团队在接受《Fami通》采访时提到,这款新作并非经典作品的重制或简单更新,而是对原作的重新诠释。水晶动力总经理Scott Amos表示,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》在保留原作核心要素的前提下,对关键内容进行了现代化革新,以满足现代玩家的需求。比如,劳拉与霸王龙对战的经典场景将在新作中以全新形式展现。
团队称,这款游戏会保留原作的核心特色,像劳拉自信的形象以及策略性的解谜设计都不会改变,但战斗系统、移动机制还有环境与关卡布局都进行了重构,通过虚幻5技术来实现现代化的呈现效果。另外,开发者还透露游戏里会加入新元素和惊喜内容,其中或许会有首次出现的“古墓猎人协会”这一组织。
在这部新作里,劳拉的配音工作由Alix Wilton Regan负责,她称自己会致敬经典时期的劳拉形象,而非2013年系列重启初期的那个版本。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计在2026年推出,具体的发售时间以及更多相关信息仍需等待官方进一步发布。