今日,快手旗下工作室弹指宇宙借助虚幻5引擎打造的MMO巨作《诡秘之主》推出了一篇专栏文章,文中提到尽管游戏的美术风格呈现出欧式特点,但实际上“这是一款古风游戏”。
这里摘录了其中的部分内容,感兴趣的玩家可以点击此处阅读原文>>>
官方如此阐释:当我们提及《诡秘之主》的“古风”,所指向的并非剑侠驰骋的江湖或朱楼林立的庙堂,而是古典浪漫与蒸汽文明交融共生的维多利亚时代,是工业革命初期的欧洲大陆,是齿轮转动与神秘氛围交织、理性之光与诡谲迷雾并存的“往昔世界”。
官方着重指出,《诡秘之主》开发组正全力将多元艺术形态融入游戏创作的过程,力求构建出兼具独特性与丰富层次、且弥漫着神秘学氛围的欧式古风体验。这一创作路径的选定,源于团队对艺术表达边界的不断探寻。开发团队的核心成员曾在头部大厂主导过武侠MMO精品的开发工作,在古风游戏领域佳作频出的当下,创作本身已然需要一次突破常规的转向。
《诡秘之主》原作小说的内核,为开发团队提供了一个更具雄心的创作支点:打造一部以欧式古风为外在表现形式,以坚韧、温情的中式人性内核为内在精神底蕴的融合之作。这不仅是向全球玩家展示中国游戏研发实力的契机,更是一次让世界通过互动体验,感受中式人文精神“传承”的重要尝试。
那么,该如何把欧式古风这一概念融入游戏世界呢?《诡秘之主》开发组称,他们希望将纯正欧式古风时期的建筑、绘画、雕塑等艺术形式,通过“可交互”这一全新维度呈现给各位非凡者,带来与众不同的MMORPG沉浸体验,同时期待借此为非凡者们奉上一场风格独特的艺术盛宴。
当“古风”不再局限于江湖武侠的范畴,转而被赋予维多利亚时代的蒸汽感、神秘感与理性色彩时,《诡秘之主》无疑在尝试突破国内MMO美术与叙事的传统框架。对于这种“欧式外在形式包裹中式精神内核”的创作路径,你有怎样的看法?它究竟会是一次审美层面的突破,还是会让相关概念本身变得更加模糊?欢迎在评论区分享你的直观感受。