近日,Undead Labs工作室负责人菲利普・霍尔特(Philip Holt)透露,2020年《腐烂国度3》公布时,游戏尚处于最早期的开发阶段。据了解,当时该项目仅仅是个“新建文件夹”,只有概念和一些初步想法,几乎算不上真正意义上的开发。
《腐烂国度3》的首个预告片是在大约六年前发布的,预告里呈现了一只丧尸鹿的镜头,这在当时吸引了不少玩家的目光。
霍尔特解释道,当时开发团队还远未成型,项目起步阶段只有四五个人参与,游戏本身也只是一份记录着各种想法的文档。至于预告片,则是委托外部工作室制作的纯CG预渲染动画,它仅仅呈现了开发组对续作的初步构想,并非实际游戏画面。
随着团队规模的逐步扩大,《腐烂国度3》的开发工作才正式启动。与此同时,早期概念设计中的部分内容也被舍弃,例如最终版本里将不会出现丧尸化的动物,其中就包括首支预告片中亮相的那只丧尸鹿。
霍尔特着重指出,《腐烂国度3》会继承前两部作品最出色的元素。游戏的故事背景设定在丧尸危机爆发多年之后,核心玩法将聚焦于生存挑战、基地建设以及资源调配等方面。
另有消息显示,开发团队计划于今年内举办一系列《腐烂国度3》的试玩活动。届时玩家将能体验到四人合作模式、全新的基地建造机制,以及经过重做的战斗系统。