老话说天下无不散之筵席,游戏亦是如此。玩家们早就察觉到,游戏通关后往往会产生一种怅然若失的感觉。近日,Current Psychology学术杂志上发表了一篇最新研究论文,首次揭示了所谓“游戏通关后抑郁症”背后的秘密。
·Post-movie depression、Post-drama depression,甚至是Post-long trip depression等表述基本同样适用,指的是一段沉浸式体验结束后产生的短暂空虚感。
尽管游戏通关后可能出现的抑郁症状早已为人所熟知,但波兰SWPS大学心理学研究所的最新论文,首次对这种症状的忧郁程度展开了定量化测定。该研究团队招募了373位18岁以上的玩家志愿者,进行了长时间、系统且科学的测试。
·研究结果归纳出了4个引发赛后抑郁(Post-game depression)的原因:
游戏相关沉思录:对游戏领域的深度探究与反思
Challenging End of Experience:游戏结束后的心理压力
重复游戏的必要性:是否想要再次游戏时的纠结。
Media Anhedonia:对其他娱乐媒体的快乐免疫性。
这四种因素相互作用,使得玩家在游戏通关后几乎不可避免地产生抑郁情绪,具体表现会因玩家的职业、爱好、心理承受能力等因素而有所差异。分析表明,在各类游戏中,尤其以叙事为核心的RPG类游戏更容易引发这种情况。
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