《巅峰守卫》前环境美术师Derek Bentley,近日通过社交媒体宣布自己已重返老东家重生娱乐,出任首席环境美术师一职(该职位并非管理岗,而是聚焦创意领域)。他在社交平台上分享了自己的喜悦,并结合个人经历感慨道:“我期待这个行业能重新回归和平与稳定的状态。”
《巅峰守卫》将于3月12日停止运营
Bentley是一名环境美工,2014年加入EA,参与过《植物大战僵尸:花园战争》系列、《星球大战:前线2》等游戏的制作。
自2020年起,他便在EA旗下的重生娱乐工作。期间,他参与了《Apex英雄》第8赛季“王者峡谷”里的毒气陷阱处理设施,还有第15赛季“残月”的生产工厂等场景的相关工作。
在重生工作室工作了近四年后,Bentley于2024年加入了Wildlight Entertainment——这家公司由前《Apex英雄》开发人员创立,他参与了《巅峰守卫》的开发工作。不过,《巅峰守卫》发行后,工作室开展了大规模裁员,Bentley本人也通过官方X账号宣布自己被解雇的消息。