日本游戏与出版业的巨头角川游戏,其旗下的游戏媒体FAMI通最近公布了2025年日本游戏市场规模的相关调查。调查结果表明,该市场规模出现了大幅度的增长,收益达到了4181.3亿日元,约为前一年的1.4倍。
本次统计的时间范围是2024年12月30日至2025年12月28日,统计对象仅限日本国内市场。其中硬件营收规模达2826.9亿日元,为前年的149.3%;盒装游戏规模为1354.4亿日元,是前年的121.0%;综合来看,整体增长约为138.8%。
机构分析表明,日本游戏市场规模的显著扩大,主要得益于2025年6月任天堂新一代家用主机Switch 2的推出。在本次统计周期内,Switch 2的销量达到378.4万台,其竞争对手PS5的销量约为87.9万台,而初代Switch的销量则为152.0万台。