《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔于近期的一次问答活动中,向玩家社群征集对手柄操作支持的相关意见,这一举措在社区内引发了广泛讨论。她提到,想要知晓有多少玩家对“配备专用UI界面的手柄使用体验”抱有兴趣。
朗代尔在Discord的直播问答活动中提出了这个问题。她称,因为自己的游戏喜好比较多元,所以意识到尽可能满足更多玩家需求的重要性。不过,这一想法很快就在玩家群体里引起了意见分歧和相关忧虑。
在Reddit等平台上,玩家的反馈整体呈现负面倾向。一些玩家忧虑,为了适配手柄操作,或许会牺牲PC端的核心体验。
一位玩家评论道:“我们担心PC端的游戏体验会打折扣,毕竟开发方可能在试图迎合主机用户的需求。像插件功能的取消、自定义选项的减少、职业设计的简化,以及游戏深度与复杂度的降低,这些都是我们所顾虑的点。”
另一名Reddit用户则直言:“没有哪款PC游戏因为要迁就主机而变得更好。”
尽管玩家仍有不少顾虑,但也有观点提出,在微软收购动视暴雪这一背景下,《魔兽世界》适配手柄甚至登陆主机平台的可能性正逐渐提升。
有玩家评论道:“把《魔兽世界》移植到新一代Xbox/PC混合设备上,这事儿看起来是躲不过去了。”另一位用户接着说:“《魔兽世界》早晚得登陆主机吧?微软大概率不会错过这个机会。”
截至目前,暴雪娱乐还未针对《魔兽世界》手柄支持以及主机版本的具体规划给出正式回应。朗代尔所提出的相关问题,当前仍处于“调研”阶段,尚未被纳入官方的发展路线图之中。