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红色沙漠1.02版本更新内容总览

来源: 66安卓网 日期:2026-04-09 14:06:32
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在《红色沙漠》1.02版本的更新里,游戏针对操作体验、UI显示以及系统稳定性展开了多项优化,还新增了一些功能来增强基础游玩的便利性。接下来小编就为大家分享红色沙漠1.02版的更新内容汇总,希望能对各位有所帮助。

红色沙漠1.02版更新内容汇总

主要更新内容

本次更新添加了“显示头盔外形”的新功能,并且依据灰鬃营地的扩建进度,个人仓库的最大容量能够扩展到1000格。

此外,考虑到部分灰鬃更习惯原本的移动操作方式,我们还新增了“移动操作方法选择”功能,以此进一步提升操作的便利性。

更新

Steam (PC): 已更新补丁

Steam (Mac): 已更新补丁

1.02.00更新详细说明

内容

根据灰鬃营地扩建内容的进度,现在个人仓库容量已由240格扩充至最大1,000格。

通过共分为五个阶段的营地扩建内容,玩家可如下扩充个人仓库:

·基本 240格

·营地扩建 +100格

·营地第2次扩建 +100格

·营地第3次扩建 +100格

·营地第4次扩建 +100格

·营地最终扩建 +360格

已在佩伦额外布置了阿比斯痕迹。

已优化爆炸桶识别度,现在使用“光辉反射”或通过提灯照亮可以更加容易地识别爆炸桶。

已修复提前完成战斗任务时,佣兵们在时间完全耗尽前不会返回的现象。

已修复在阿比斯内通过地图菜单查看地区据点详情时,阿比斯解谜会重置的现象。

已修复播放完成阿比斯复原的过场剧情前获得神器时,角色会变得透明的现象。

已修复重置全部能力时,“劲法:治疗”与“劲法:跳跃”也一并重置的现象。

已更改部分机关怪物的设计。

已新增1款猫咪专用的新盔甲及头盔。

已优化为可通过复原后的阿比斯天路之门实现瞬间移动。(该功能已在1.01.00版本更新中正式实装。)

操作/战斗

新增选择移动操作方式的选项。

可在主菜单的“其他”选项中进入设置,再依次选择“输入”和“移动操作方式”进行相关配置,这里提供“普通”和“经典”两种选择。

·详细说明请在游戏内选项菜单中确认。

·“普通”操作方式:按住奔跑键即可加速。

·“经典”操作方式:连按奔跑键进行加速。

已修改坐骑的耐力消耗方式。

·使用“普通”操作时:按住奔跑键将周期性消耗耐力并加速。

·使用“经典”操作时:在疾驰状态下,每按一次奔跑键将消耗耐力并加速。

阿比斯痕迹的使用条件已得到放宽,除乘坐过程中或正使用“飞行”技能等部分情形外,即便处于轻微移动状态也能使用。

此外,我们计划在近期进一步优化,让玩家在骑乘部分坐骑时,也能完成角色自身的传送操作。

已对飞行进行优化,现在在空中长按跳跃键也可以施放“飞行”技能。

已优化攻击后跳跃的响应速度。

新增陷入属性异常状态时显示“脱离”的按键引导。

已修复飞行中处于“凝神”状态下使用“乌鸦突进”时,凝神状态无法正常解除的现象。

已修复在特定情况下,无法在德梅尼斯城内部拿出武器的现象。

已修复部分首领在战斗中会瞬间移动至过远位置的现象。

已修复马匹技能“连续瞬间加速”无法正常施放的现象。

已修复在装备双手剑状态的下使用“凝神”期间,无法正常施放“瞬间反击”的现象。

已修复手持工具进行瞄准时,视角会自动转向周围敌人的现象。

已修复装备特定工具时,无法进行相关互动的现象。

已修复连续快速按下奔跑按键时,无论马匹能力值如何,都会以最大速度奔跑的问题。

任务

已修复在第六章特定情况下,游戏保存/加载后击败首领会导致无法继续进行任务的现象。

已修复在执行“充满贪婪的传闻”任务前,若出售相关道具会导致任务无法进行的现象。

已修复第11章因插入的钥匙从背包消失而导致无法进行相关任务的现象。

NPC / NPC台词

已修复部分任务相关NPC未正常出现的现象。

UI修改 / 优化

已优化右侧下方道具使用通知的快捷方式,现在点击快捷方式可立即使用道具。

已优化商店出售的显示规则,可出售物品将优先显示。

提升右侧下方显示的按键指南的可见性,对部分位置和内容进行了调整。

将保存游戏与加载游戏菜单进行了分离,并增加了存档栏位编号显示。

已修复在骑乘坐骑的状态下以最高速度移动时,会重置小地图缩放比例的现象。

[键盘/鼠标]已修复仓库界面中鼠标光标消失的现象。

已修复进入坐骑背包时,偶尔无法正常移动道具的现象。

已修复特定菜单偶尔无法互动或显示异常的问题。

已修复在特定情况下,进入或使用部分UI/选项时发生冲突的现象。

已优化在骑乘中并处于战斗状态时,会显示“收起武器”的按键引导。

画面 / 设置

在设置 > 语言与游玩菜单里新增“显示头盔外形”选项。

·可以根据需要选择:始终显示、仅在战斗中显示、仅在过场动画中隐藏或始终隐藏。

·此外,针对许多灰鬃反馈的角色背部武器隐藏功能,我们也将在近期实装,敬请期待。

[PC/PlayStation 5/Xbox]已优化FSR优化升级的品质。

[PC]已应用FSR SDK 2.2。

[PC]已优化FSR Frame Generation的品质。

[PC]已修复在变更DLSS RR选项时GPU内存使用率增加的现象。

[PC]已优化在开启FSR-RR / DLSS-RR选项时出现的GPU过载问题,同时修复了特定场景下画面抖动的现象。

[PC]已修复激活FSR-RR/DLSS-RR选项时,树叶等物体的光线追踪反射出现异常的问题。

[PC]已修复在设定DLAA和HDR选项时画面上方闪烁的现象。

[PC]已修复画面预设处于最低时,角色面部在室内出现的渲染异常现象。

性能 / 稳定性 / 游戏运行

已针对PC、Mac及主机进行全方面的稳定性及性能优化,同时修复了部分报错的现象。

本地化

已针对所有语言修正若干本地化错误,并提升了本地化品质。

其他

已修复深渊回廊特定位置的墙壁出现空缺的现象。

已优化声音听取方式,现在声音听取位置可随视角的变化而一起改变。

此外还修复了游戏中的若干问题。

其他

已修复副武器为“空手”的状态下使用“刺击”技能时会导致武器不显示的现象。

授权信息现已移至制作人员名单界面中查看。

已修复在斗牌等小游戏中,NPC获胜时音量会变小的现象。

已修复在特定位置及情况下背景音会出现扭曲的现象。

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