贝塞斯达游戏工作室所开发的动作角色扮演游戏《星空》,其DLC相关成就似乎在传递信号,暗示着游戏即将上线全新功能。
近日,ResetEra论坛用户Jaredus在Steam平台发现了《星空》待上线DLC的成就列表,这些成就可能已泄露游戏新内容与功能的相关细节。部分成就的描述显示,游戏或将新增一座大型主城,还会拓展前哨站的玩法机制。而后者,正好对应了玩家社区自游戏发售后一直以来的核心期望——让前哨站具备真正的实际作用。
有一个名为“等价交换——建造一座前哨站并将其移交给某个派系”的成就,这暗示着玩家或许能够转移前哨站的所有权。目前还不明确这个系统的玩法有多深入,但它和玩家长期以来希望前哨站能发挥更重要作用的需求是完全一致的。甚至有玩家推测,这一机制说不定会和派系控制权、防御系统联系起来。
还有一项名为“磁力大师——在新巴比伦为伊维察使用磁力装置摧毁机器人”的成就,其中提到了“新巴比伦”这个全新的地点。从描述的用词来判断,它应该是一个大型区域,很可能是一座城市或者定居点,而不是普通的兴趣点。
成就内容还提到,玩家能够对DLC预告片中出现的反派同伴德尔塔进行升级。而“超频完成——将德尔塔升至满级”这一成就说明,德尔塔具备某种升级机制。
在这些新发现曝光之际,贝塞斯达游戏工作室此前还公布了众多即将推出的功能,涵盖巡航模式与快速旅行的优化、随机太空遭遇战、“月球跳跃者”载具、4阶装备打造、殖民地战争主题手办、全新科技与自定义内容、新游戏+适配更新、战斗与探索玩法的升级、全新地点、兴趣点的全面重制、以德尔塔为代表的全新同伴、全新图鉴、前哨站玩法优化、前哨站建造及向派系出售的功能、全新大型区域“新巴比伦”、地球舰队入侵系统、全新玩家住宅小行星庄园,以及追踪者联盟的相关新增内容。
《星空》已正式登陆Xbox Series X|S与Windows PC平台,其PS5版本则计划于2026年4月7日推出。