被称作《星鸣特攻》2.0版本的免费服务型射击游戏《巅峰守卫》,上线仅两天就流失了90%的玩家。尽管开发商Wildlight Entertainment始终强硬表示,在线人数无法衡量一款游戏的品质,并且还规划了两年后才会推出的单人模式,看似有着清晰的后续运营计划,但今日却传出了裁员的消息。事实上,截至目前Wildlight Entertainment的大部分开发人员都已被解雇,《巅峰守卫》未来的更新更是失去了保障。

《巅峰守卫》的设计师Alex Graner(曾参与《Apex英雄》《战地6》的开发工作),于周三在领英平台透露,Wildlight团队的大部分成员已被解雇。这一帖子随后被《巅峰守卫》的多位其他开发者转发,其中包括音频总监Brad Snyder与制作人Amélia Almeida。
很遗憾,今天我和Wildlight团队的大部分成员一起被解雇了,这真的让我很难过,因为《巅峰守卫》里还有不少我和其他同事设计好却没来得及发布的内容,我本来特别期待这些内容能和大家见面的。
《巅峰守卫》在今年1月27日正式上线,首发时玩家数量曾接近10万人,然而短短几小时内就流失了一半用户。游戏开发商Wildlight的裁员行动也极为果断迅速,毫不拖泥带水。距离游戏发售仅过去两周,公司就已经解雇了大部分开发人员,其中甚至包括一些不愿服软的高级开发者。
《巅峰守卫》自上线发售之后,已经进行过多次更新,其中距离现在最近的一次更新时间是2月6日。
