最近,游戏行业因Noble Securities分析师发布的一份报告而沸腾。该报告指出,CD Projekt RED预计会在2026年推出《巫师3》的全新大型资料片,或是一部体量接近《迈尔斯·莫拉莱斯》的独立作品,以此作为衔接新三部曲传奇的过渡之作。要实现1100万份的高销量目标,开发者显然需要打造比“威伦区域翻新”更具吸引力的内容。
事实上,《巫师3》可能推出新扩展内容的说法在业内早有流传。据可靠消息显示,CDPR内部早在几年前就对探索现有地图之外的“泽瑞坎(Zerrikania)”抱有极大兴趣。
为何选择泽瑞坎?在踏遍泥泞不堪的威伦与宛如童话的陶森特之后,玩家急需一种截然不同的视觉感受。阳光、沙漠、充满异域风情的猛兽——这大概率会是带有“沙丘韵味”的巫师世界。
那么。为什么这个计划或者说传言极具说服力?
在《血与酒》的故事里,杰洛特发现了蝎尾狮学派的相关图纸,而这个学派的总部就位于泽瑞坎的边境地带。蝎尾狮学派擅长运用盾牌与炼金术,这为全新的战斗机制奠定了良好的基础。
根据官方桌游设定,蝎尾狮学派曾有过对女性进行突变实验的尝试。若希里为了能彻底掌控自身力量,在《巫师4》的序幕开启前前往东方接受改造,这无疑会成为连接剧情的绝佳桥梁。
在《巫师3》中,如果雷索存活,他明确表示会去往泽瑞坎寻求安宁。这可能是开发组多年前埋下的种子。
除了前面提到的这些,泽瑞坎还因对巨龙的崇拜而广为人知。在《巫师》的世界观里,巨龙是具备智慧的生物。把故事背景安排在这个地方,会带来全然不同的任务体验——那些史诗级的巨龙将成为故事的核心所在。
另外,初代《巫师》的重制版目前正在开发进程中,而游戏里的主要反派角色阿扎尔·贾维德恰恰来自泽瑞坎地区。在这个节点推出关于该地区的相关内容,无疑会是一次非常出色的营销联动。
当然,还有一个呼声颇高的方案是前往柯维尔和波维斯。那里有着冰雪覆盖的宫殿、运河与极光,素有“北方的威尼斯”之称。不过这其中存在一个风险:倘若《巫师4》的主题同样是冰天雪地的北方,那么在旧引擎上提前推出“雪地版”DLC,可能会降低新作带来的新鲜感。
你觉得《巫师3》新DLC的消息靠谱吗?要是2026年杰洛特真的回归,你觉得什么样的舞台更能打动你?评论区来聊聊你的想法吧!
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