Pearl Abyss目前依旧在为《红色沙漠》提供高频次的更新支持,自游戏发售起几乎每周都会推出补丁。4月4日上线的这次更新,从表面看是常规的Bug修复工作,不过实际上却为PS5 Pro版本的画面表现带来了颇为关键的优化提升。
这次更新的核心是进一步强化PSSR技术。具体来看,不仅新增了锐化功能,更关键的是在30帧画质模式下加入了“原生抗锯齿(AA)”选项。通俗地说,这让游戏能以近乎原生4K的规格运行,此时仅通过PSSR实现抗锯齿处理,而非像以往那样依赖整体画面的重建与模糊化手段。这一调整直接显著提升了画面的清晰度。
在PS5 Pro版本更新前,其表现存在一些反常之处。无论是采用1440p运行的平衡模式,还是原生4K的画质模式,整体画面观感都偏软,细节也显得有些模糊,反而性能模式在部分场景下看起来更为清晰。这种“分辨率越高画面却越糊”的问题,始终是玩家反馈的核心关注点之一。
在新补丁的优化下,这一问题已基本得到解决。启用全新的PSSR抗锯齿后,画面清晰度显著提升,整体细节呈现得更加干净利落,与游戏首发版本相比,视觉体验的进步相当直观。不过,这种优化也带来了些许副作用:由于新增了锐化处理,部分场景的画面会显得有些“过度修饰”,尤其是草地这类细节丰富的区域,对比度偏高,边缘处理略显生硬,甚至会给人一种“锐化过度”的观感。若后续能加入锐化强度的调节选项,无疑会是更完善的解决方案。
当然,画质的提升并非毫无代价。开启PSSR并搭配新的抗锯齿方案后,会产生一定的性能消耗。从整体情况来看,帧率大概会降低2帧上下,每帧的渲染时间会增加约3毫秒。在多数场景下,因为游戏本身锁定在30fps,这部分性能损失不太容易被玩家注意到,但在一些负载较高的场景里,帧率仍有可能掉到30fps以下,特别是开启原生AA模式后,对性能的压力会更为显著。
除了画质模式外,平衡模式在此次更新中也获得了显著优化。该模式原本以1440p作为基础分辨率,通过PSSR技术提升至4K输出,但此前在细节呈现上仍稍显不足。更新后,画面清晰度得到明显改善,即便在4K显示设备上放大查看,细节表现也更为出色,整体视觉效果更加稳定。这很可能得益于PSSR锐化算法的调整,让该模式的实际表现更贴近预期效果。
综合来看,这次更新对PS5 Pro版本而言是方向正确的优化。它成功解决了首发阶段最突出的“画面发糊”问题,让整体清晰度大幅提升。尽管带来了一定的性能损失,且锐化效果略显激进,但整体提升依旧明显且积极。对于追求画面表现的玩家来说,这无疑是值得欢迎的改进。