《真三国无双:起源》的DLC扩展包“梦幻四英杰”定于1月22日推出。此扩展内容将新增四条本篇未涉及的IF线剧情、全新的随行角色、新武器,还会加入“训练场”模式。在该DLC发布前夕,OmegaForce工作室负责人兼《真·三国无双起源》制作人庄知彦接受了外媒FAMI通的专访,分享了他对这款游戏后续发展的规划与设想。
庄知彦此前已多次透露,他有推出《真三国无双:起源》续作的想法,但如今看来,单靠一部续作或许难以完整呈现后续故事。他说道:“就像我在游戏发售前后的采访里提过的,这款游戏最初是按两部曲的框架来设计的——本作聚焦赤壁之战前的剧情,若有续作,就会延伸至五丈原之战的内容。”
不过,在《真三国无双:起源》开发完成后,庄知彦察觉到,游戏对于赤壁之战前剧情的刻画,其详尽程度大大超出了最初的设想。“我意识到,要是在一部续作里维持相同的叙事密度,同时还要讲完直至五丈原之战的所有内容,那基本是无法实现的。”也正因为这样,OmegaForce开始觉得,如果确实要延续这个系列,或许得用“三部曲”的形式来推进。
作为制作人,庄并未确认任何明确的续作计划,不过他提到,后续能否继续开发新作,要依据本体和新DLC的销量情况来决定。
值得一提的是,OmegaForce起初并未打算为《真三国无双:起源》打造大型DLC,但因游戏本体销量远超预期,团队才敲定推出这次扩展内容。由此可见,玩家对续作的期待或许并非难以实现。再结合庄知彦之前的表述,未来的新作也不排除会加入玩家呼声颇高的自定义角色创建功能。