《生化危机4:重制版》PC版的近期更新让玩家社区产生了担忧。在移除D加密后,不少玩家本以为性能会有所提升,可卡普空却采用了一种和Enigma Protector有关的新型防护机制来替代它。
结果却和预期截然相反:游戏出现了性能下滑、模组兼容问题以及稳定性欠佳等状况。专注于技术性能分析的频道数毛社对此展开了测试与分析,证实新DRM机制对游戏运行造成了直接影响,主要表现在CPU负载方面。
根据测试结果,新DRM系统首先对处理器性能产生影响。在一套配备Ryzen 5 3600处理器与RTX 4070 Super显卡的设备中,数毛社将当前的Steam版本和通过模组还原的旧版本展开了对比。为减少显卡因素的干扰,测试在1440p分辨率下进行,同时开启FSR 2的性能模式,以便更精准地评估CPU方面的影响。
在游戏的开场过场动画阶段,CPU性能大约会下降40%。而在常规的游戏游玩过程中,性能损耗大概是20%,这说明新的防护机制占用了一部分系统资源。相关分析进一步指出,这种性能影响并非一直处于固定水平。
在敌人密集的区域(像村庄这类场景),因为主要性能瓶颈转向了AI运算,整体运行表现会比较稳定;不过到了开阔、画面元素稀疏的场景时,DRM的影响又会浮现出来,造成帧率降低。这种情况让整个战役过程中的游戏体验处于不稳定的状态。
面对这种状况,部分玩家开始借助模组来还原引入新DRM之前的游戏旧版本,以此作为临时的应对办法。与此同时,像REFramework这类常用工具目前依旧存在兼容性方面的问题,还没有得到完全解决。