各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月20日星期二,欢迎收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容包括:棒鸡《马拉松》正式公布发售日期;《如龙》系列制作人横山昌义表示,对待每一部作品都如同最后一作般全力以赴;《真·三国无双:起源》确定为三部曲形式……后续我们将为大家带来以上新闻的详细报道,敬请期待!
重点关注:
1.棒鸡《马拉松》发售日期正式公布
1月20日,Bungie在游戏官方推特上正式确认了其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》的发布日期,本作将于2026年3月5日正式上线。
游戏目前公开有三种版本:标准版,豪华版,以及收藏版,详细信息可见官网。
另外,他们还公布了预购福利,涵盖马拉松DLC的专属武器外观、徽章与背景,还有能和账号绑定的《命运2》相关奖励。目前这款游戏已在PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台开放预购。
根据外媒insider-gaming的报道,《马拉松》还同步推出了限量版DualSense手柄和Pulse Elite无线耳机,发布时间与游戏正式公布的发售日期一致。
2.《如龙》横山昌义称对待每部都像是最后一作认真
近日,《如龙》系列制作人横山昌义在接受外媒Fami通采访时表示,他是在着手制作《如龙3》之后,才萌生了将这款游戏打造成系列作品的想法。他还提到,以当时的情况来看,《如龙2》的结局其实本可以作为整个系列的收官之作。
但尽管如此续集和衍生作品如今已成为该系列的必然之选,但横山昌义在创作每一部《如龙》都打算当作最后一作来制作:
实际上,我是从《如龙3》起才开始把这个系列当作一个整体来规划的。当初做初代《如龙》时,压根没料到会有续作;到了《如龙2》,也觉得故事讲到这里就该收尾了。这个习惯一直保持到现在——哪怕它早已成了一个成熟的系列,我在创作每一部作品时,心里想的还是“这可能就是最后一部了”。就像眼下,我还完全没构思过春日一番后续的故事走向呢。
而谈到对桐生一马的塑造时,横山昌义表示自己曾有写死桐生一马的想法。在他最初的设想里,是准备在《如龙8》中让桐生一马死去,并为此设计了病情恶化的情节。
桐生仅仅因为病情恶化就放弃治疗,这实在有失公允。倘若他已然拼尽全力,那么便意味着他不该轻易选择放弃。因此我决定将桐生塑造为一个无论病情何等严重都能勇敢直面的角色。
最后他表示,尽管桐生可能会因疾病而痛苦,但不轻易向疾病屈服才更酷。
3.《真·三国无双:起源》计划推出三部曲
《真·三国无双:起源》的DLC扩展包将于1月22日上线,而在DLC发布前夕,游戏制作人庄知彦接受了外媒Fami通的采访。
在采访时,庄知彦透露:“一开始我的想法是,这款游戏的内容要包含赤壁之战,要是出续作,我计划做成两部曲,把内容延伸到五丈原之战。但游戏开发完成后,实际的内容密度超出了我的预期,最后也顺利涵盖了赤壁之战。这让我明白,下一部作品既要维持这样的内容密度,又要覆盖到五丈原之战,是很难实现的。所以在开发过程中,我转而考虑,要是真要做的话,不如做成三部曲。”
尽管他并未确认游戏能顺利推出三部曲,但购买游戏或DLC或许能支持他们实现这一目标。
关于3月19日发布的《真三国无双2重制版》,庄知彦表示目前开发团队正全力推进相关工作。这款游戏围绕“若当下玩家体验《真·三国无双2》,会有怎样的感受?”这一核心主题展开,但在玩法设计上,将与《起源》存在一定差异。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天早晨以快讯形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。