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《Peak》因更新频率过低引发玩家不满,开发商不堪批评强势回应

来源: 66安卓网 日期:2026-04-09 09:17:09
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合作登山游戏《PEAK》的开发商Landfall,于近日在社交平台针对部分玩家提出的“更新太少”的不满做出了回应,其明确指出:游戏更新属于“奖励”,并非玩家所拥有的“权利”。

有用户批评《PEAK》的开发进度“拖沓”,认为开发者本应投入更多精力推进项目(该原帖目前已被删除)。针对这一指责,Landfall官方作出回应,表示团队已为《PEAK》推出众多更新内容,并明确指出:“Landfall与Aggro Crab均不属于长期运营类工作室。更新是额外的回馈,而非用户理所当然享有的权利。”

据整理,《PEAK》自2025年6月17日于Steam平台上线后,在未满一年的时间内已进行了多次更新,其中包含三次大型内容更新(例如新增生态区域)。3月31日,游戏新增了篝火自动存档功能以及可对规则进行精细调整的自定义模式。4月1日推出了愚人节特别更新,将“伸手拉队友”的动作替换成“踢人”,由于玩家反响不错,该功能后续已作为可选功能保留下来。

《PEAK》定价33元,上线9天销量便突破200万份,Steam平台最高同时在线玩家数量超17万。该游戏由Landfall与《蟹蟹寻宝奇遇》的制作团队Aggro Crab联合开发,核心开发阶段仅耗时一个月,参与核心开发的人员仅7人。

针对部分玩家期待更大规模更新的诉求,Landfall方面回应表示“至少还有一个”大型更新已在规划之中。与此同时,也有许多用户对工作室表达了理解与谢意,他们觉得能以这么实惠的价格享受到持续更新的内容,本身就是一件很幸运的事。

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