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《泰坦之旅2》重磅更新来袭!第三章主线正式解锁

来源: 66安卓网 日期:2026-04-09 08:58:05
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《泰坦之旅2》迎来全新大型更新,其中包含主线战役第三章的新增内容。在这一章节里,玩家将被引领至战火纷飞的阿卡迪亚平原,人类在此正遭受着无论数量还是力量都更胜一筹的半人马军团的欺凌。该地区的首府泰格亚已落入半人马手中,当地的居民们只能向诸神祈求获得救赎。

视频欣赏:

在这黑暗且残酷的时代,世界急切呼唤一位拥有神级力量的强大英雄,以改变这场无情战争的走向,并在炽热的战场上谱写独属于自己的传奇。玩家在与半人马战斗的过程中,会深入了解围绕这些传奇生物的神话,逐步揭开它们起源的奥秘。

这场神话冒险的旅程远未结束。玩家还能踏上奥林匹斯山,在古希腊众神的环绕中,获取全新的神圣之力。紧接着,角色会以“燃烧的火球”这一极具视觉冲击力的方式重返凡人世界的战场,在阿卡迪亚平原上完成震撼登场。这一时刻也标志着玩家正式步入半神之列,成为拥有不可思议力量、真正担得起传奇称号的英雄。

完整更新日志:

任务与世界

新增第三章区域:阿卡迪亚平原

新增4场Boss战

新增6个命运任务

新增10个世界任务

新增7座地下城

玩家等级上限由45提升至50级

物品

新增护甲与武器基础类型

新增护符

新增10件以上史诗装备

新增独特项链“母蟹之爪”,作为任务“蟹之巢穴”的奖励

词缀系统

新增多种生命药水相关词缀

躯干、肩部与盾牌新增反伤词缀

全护甲新增固定护甲与百分比护甲词缀,对词缀分组进行了重制,同时加入了新的等级命名体系。

新增了一整套能量词缀,不同装备类型采用了新的分布方式,且权重有所提升。

掉落修复

修复Boss史诗与稀有装备掉率略低的问题

修复涅墨西斯部队不掉落武器的问题

修复强盗、不死生物与涅墨西斯部队不掉落首饰的问题

修复部分史诗与稀有装备受权重系统影响的问题

敌人

新增半人马敌对阵营

新增野猪人敌对阵营

新增野生生物与现有敌人的变体

敌人调整

野蛮人首领:修复径向冲击波冷却

人类无赖:新增逃跑行为

骷髅亡魂:已修复技能伤害成长及异常秒杀的问题,同时新增了爆炸预警机制与延迟效果。

咬龟:攻击方式改为撕咬

战斗

修复自伤伤害导致交互中断的问题

修复重复触发与周期性效果随机判定恒定的问题

修复闪电打击、末日、撕裂等机制导致的长期性能下降问题

动画

玩家角色现将面向光标方向、被高亮目标与攻击对象

修复近距离瞄准时投射物轨迹与动画不一致的问题

语言

新增了法语和中文的预览翻译功能(目前在设置里被错误标注为“社区翻译”)

UI

Boss战或锁定血条时,新增次级悬停血条显示

新增任务置顶功能,固定显示在HUD

地图中的传送点按类型分组

修复小图标抖动问题

角色创建器取消头发颜色饱和度限制

优化角色创建界面关闭逻辑

UI隐藏时不再显示技能预警指示

修复商队标签页顺序异常问题

输入

现在原生支持索尼DualShock 4和DualSense手柄,无需再借助Steam输入模拟功能了。

若使用Steam输入模拟,仍将显示为Xbox手柄

稳定性与性能

引擎已升级到Unreal Engine 5.7.2版本,针对多项硬件相关的崩溃问题进行了修复,并对CPU渲染性能做了优化。

减少卡顿与UI更新耗时

降低整体纹理内存占用

新增45与90 FPS帧率限制选项

传送加载界面将等待PSO预缓存,减少着色器卡顿

移除部分非必要引擎模块(如CEF)

专精(Masteries)

核心:修复寒冷爆炸触发导致的性能问题

大地:点燃爆炸不再作用于未被点燃的敌人

锻造:修复反伤数值异常

游侠:修复吸血数值计算与技能武器限制

风暴:修复旋风与增幅层数相关的多项问题

冰霜新星:修复潜在崩溃问题

平衡性调整

遗物与护符插槽:

初始拥有2个护符插槽

10级:+2插槽(共4),最多1件遗物

25级:+4插槽(共8),最多2件遗物

40级:+4插槽(共12),最多3件遗物

已知问题

游戏内Bug反馈工具会因“分类不能为空”错误而拒绝提交报告

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