在《崩坏星穹铁道》里,爻光是首个“欢愉”命途的角色。她有着辅助和半输出的双重能力,既能为队伍持续生成战技点,又能带来增伤效果。下面为大家带来崩坏星穹铁道爻光的抽取建议指南,希望能对各位有所帮助。
技能机制
爻光技能和阿哈时刻的关联十分紧密,所以有必要先对「欢愉」机制这部分内容进行了解。如果不太清楚的话,建议先去看看冻梨的另一篇文章——《崩铁:「欢愉」命途玩法|阿哈时刻规则,笑点用途解析,欢愉伤害公式》。
说回爻光本身,我们可以用一句话简单概括,「提供欢愉体系必要机制与额外欢愉倍率的半辅半C角色」。
在对局过程中,爻光会释放具有辅助效果的【秘技】,这一效果能让后续的战斗自动施展一次无需消耗战技点的【战技】,同时开启一个持续3回合的结界(每到爻光的回合开始时,结界持续回合数就会减少1)。该结界会依据爻光自身20%的欢愉度来增加全队的欢愉度,并且在结界生效期间,队伍成员进行普攻或使用战技时,都能获得3个笑点。

※由于普攻也是30点回能,爻光不必纠结多放战技循环还是普攻产点的问题,只要在结界关闭之前补战技即可。

而爻光的【终结技】与【欢愉技】则是让全队更快进入高输出状态:
施放【终结技】可获得5个笑点,触发阿哈时刻后会立即获得1个额外回合(该回合固定消耗20笑点且不实际消耗笑点),同时让全队在3回合内获得20%的全抗穿透效果。

施放【欢愉技】对群体造成一定欢愉伤害,16%易伤3回合,并恢复1个战技点。

此外爻光还有一些默认触发的被动效果:
①速度大于120提升30%欢愉度,每超1点速度提升1%欢愉度,至多计入200点超出速度;
②自带60%暴击伤害;
③自身获得的好活当赏BUFF额外延长1回合;
④我方攻击会额外造成1次20%的欢愉伤害,若此次攻击消耗了战技点,将再额外触发1次该伤害;若攻击者的欢愉度低于爻光,那么就按照爻光的欢愉度来计算伤害。

光锥推荐
新限定光锥「当她决定看见」的核心优势在于“18%速度加成+12%充能效率提升+每个波次开始时15点能量回复”,这能让爻光在开局直接通过一次行动释放大招,不仅启动速度快,技能循环也十分流畅。

要是不考虑凹低轮次、低行动值消耗的情况,也可以看看另一个能免费兑换的4星光锥——「菇菇嘎嘎历险记」,它能提供20%的欢愉度,还能带来10%的敌方欢愉易伤效果。

※现阶段欢愉光锥少,涉及辅助能力的就这2张。
抽取建议
爻光的推荐养成路径为:00→01→11→61。关于星魂方面,星魂2和星魂4建议在后续推出更多「欢愉」角色后再考虑入手;目前游戏内只有爻光、火花这两位「欢愉」角色,此时解锁这两个星魂的提升效果相对有限。

那么00爻光适合哪类玩家抽取?
①若准备抽取后续火花,爻光优先级高于火花的光锥星魂;
②准备先拿「欢愉」辅助,配合Archer过渡用着,至于火花是否抽取观望中。
结尾
整体而言,爻光拥有“触发阿哈时刻时获得额外回合、生成战技点、施加易伤与穿透效果、提升欢愉增幅、承担副C输出职责、提供额外倍率加成,甚至还能制造趣味笑点”等多方面能力,属于「欢愉」体系中泛用性较强的辅助角色,后续若有新的「欢愉」角色加入队伍,预计适配度也会比较理想。