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《Peak》因“更新频率过低”引发玩家不满开发商忍不住公开回怼

来源: 66安卓网 日期:2026-04-09 07:51:31
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合作登山游戏《PEAK》的开发商Landfall最近在社交平台上对部分玩家提出的“更新频率低”的不满作出了回应,清楚地指出:游戏更新属于“额外福利”,并非玩家所拥有的“固有权益”。

有用户批评《PEAK》的开发进度“拖沓”,认为开发者本应投入更多精力推进项目(该原帖目前已被删除)。针对这一质疑,Landfall工作室公开回应表示,团队已为《PEAK》推出了诸多更新内容,并明确指出:“Landfall与Aggro Crab均不属于长期运营类工作室。更新是额外的回馈,而非用户理应享有的权利。”

据整理,《PEAK》自2025年6月17日在Steam平台上线后,在不足一年的时间内进行了多次更新,其中包含三次大型内容更新,例如新增生态区域。3月31日,游戏添加了篝火自动存档功能,以及能够精细调整规则的自定义模式。4月1日,游戏推出了愚人节特别更新,把“伸手拉队友”的动作替换成“踢人”,由于玩家反响不错,该功能后续已作为可选功能保留下来。

《PEAK》定价33元,上线9天销量就突破200万份,Steam平台上的最高同时在线玩家数超17万。这款游戏由Landfall与《蟹蟹寻宝奇遇》的开发商Aggro Crab联合开发,核心开发阶段仅用了一个月,主要开发团队成员仅7人。

针对部分玩家期待更大规模更新的诉求,Landfall方面回应表示“至少还有一个”大型更新已在规划之中。与此同时,也有许多用户对工作室表达了理解与感谢,他们觉得能以这样实惠的价格享受到持续更新的内容,本身就是一件幸运的事。

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