育碧蒙特利尔工作室目前正着手开发《刺客信条:女巫》,作为《刺客信条:影》之后系列推出的全新主线作品。2022年9月的Ubisoft Forward活动上,官方已正式公布该作,并提及《刺客信条:女巫》并非传统RPG类型,会在游戏结构方面融入与前作有别的创新玩法设计。这款游戏的故事背景设定于16世纪中期的中欧地区,核心围绕猎巫相关题材展开叙事。
有网络消息称,一位自称参与项目的游戏测试员透露,该新作或许会简化前作复杂的RPG机制,转而着重加强心理恐怖、潜行玩法与氛围营造。开发团队正优化敌人AI,以增强潜行环节的连贯性,同时对游戏节奏进行调整,让其更具紧张感与策略性。叙事上会采用环境叙事的手法,借助视觉线索、音效设计和细节丰富的场景,提升玩家的沉浸感与恐惧体验。目前测试阶段的重点集中在光影、音效以及AI行为相关的Bug排查工作上。
官方层面,《刺客信条:女巫》的制作由曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏总监的制作人负责主导,同时邀请了Christopher Grilli出任首席剧本编写——他不仅参与过《刺客信条:幻景》的剧本工作,还为《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》的剧本创作贡献了力量。截至目前,这款游戏的正式发售日期尚未对外公布,更多相关细节还需等待育碧官方在后续进行披露。