全球知名汽车制造商丰田于近日意外宣布,旗下北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已独立研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。这一举措并非表明丰田将涉足PC或主机游戏领域,而是为了给其下一代车载交互系统构建高性能的图形与交互解决方案。
据日本媒体Game*Spark报道,丰田起初曾考虑使用市面上已成熟的游戏引擎,但都因为授权费用过高或者对硬件资源的要求太苛刻而放弃了这一想法。于是,团队决定自行研发一款专门针对低算力设备或嵌入式硬件(比如车机系统),能高效运行3D图形和交互界面的引擎。
Fluorite引擎的核心设计思路是在硬件条件有限的情况下达成高性能表现。它的技术架构以C++语言开发,并且专门针对性能相对薄弱的硬件做了优化处理。
丰田最初开发Fluorite是为了适配自家汽车的信息娱乐系统,不过现在公司决定把它打造成功能完备的开源项目对外公开。这就表明,就算丰田本身不参与游戏开发,这个引擎依然能给众多独立游戏开发者或者应用开发者,尤其是那些专注于移动端或资源有限平台项目的团队,带来一个全新的、轻量级且免费的技术方案。