自2014年推出以来,《炉石传说》已然跻身全球最热门电子卡牌游戏之列,不过该游戏一直未能登陆主机平台。近期,暴雪娱乐的执行制作人内森·莱昂斯-史密斯在接受国外媒体专访时,首次针对主机版移植的可能性作出了清晰回应,这为翘首以盼的玩家们带来了一丝曙光。
莱昂斯-史密斯在被问及《炉石传说》是否会推出适配任天堂Switch、Steam Machine等主机及掌上PC设备的专用版本时表示:“目前没有可以宣布的消息。”不过他补充说明,游戏移植需要“投入一定资源”,重点在于用户界面和交互体验的调整,目的是让这款卡牌游戏在这些平台上实现“自然流畅”的操作体验。
“我清楚这是能够实现的。”莱昂斯-史密斯拿多年前《万智牌:旅法师对决》的成功作为例证,表明卡牌游戏在主机平台具备优质体验的过往案例。“我们明白可以达成这一点,核心问题在于有没有足够数量的玩家乐意在主机上进行游戏,而非直接拿出手机或平板电脑。”
这一表态表明暴雪在主机版《炉石传说》上的考量核心并非技术层面的难题,而是围绕市场环境与用户使用习惯展开的评估。近年来,手持PC设备及客厅主机游戏市场持续扩张,暴雪正紧密关注该细分领域所蕴含的发展潜力。
作为暴雪旗下重要的长青作品,《炉石传说》在2026年已公布包含“大地的裂变”扩展在内的多项更新规划。虽然主机版本还没有明确的时间安排,但这次表态表明,只要公司认为该市场拥有足够的吸引力,移植项目就有可能被提上日程。