此前我们曾报道,今日(2月10日),游戏科学官方公布了《黑神话:钟馗》一段时长6分钟的实机演示小短片。
在该短片发布之后,游戏科学的创始人兼CEO,同时也是《黑神话:悟空》制作人的冯骥,在微博上发布了一条内容,阐述了他对于这次实机演示的观点。
以下为冯骥原文:
《黑神话:钟馗》的第一支实机视频,突然就发布了。
不知大家看完之后,是会心地笑了笑?还是一头雾水摸不着头脑?又或者立刻就能分析出一堆细节隐喻、剧情走向以及新的技术特性呢?
喂,别这么严肃,差不多得了。
要是这支拜年短片能让你在惊喜里品出点怪异,在温馨中感受到几分猎奇,那我就特别满足了。
知道啦知道啦,没操作没战斗没玩法也没钟馗,为啥呢……还不是因为根本没做嘛(bushi)
天天都在舞刀弄枪,快过年了,能不能先坐下,认真喝口高汤,小心烫~
《偶像的黄昏》里,尼采说过一句有点拗口的话——
很多时候,人们所说的“灵魂的平静”,或许只是一场误会——它可能不过是我们对一次顺畅消化的不自知的感激罢了。
我有个朋友曾说过类似的话,他提到到了一定年纪后逐渐发觉,唯有吃这件事,才能带来最频繁且最稳定的幸福感。随着年龄的增长,我似乎也越来越认可这个看法。
即将到来的马年,愿大家总能享受美食,偶尔也能享受烹饪的乐趣;时常有好胃口,更希望能和亲友一起愉快地用餐。
人生不只游戏,还有很多、很多好吃的东西。