在采访过程中,《生化危机:安魂曲》的总监中西晃史透露了有关游戏重复可玩性的全新细节。他为那些在通关游戏剧情后依旧感到不过瘾的粉丝们带来了喜讯——游戏的终局部分会设置特殊玩法供玩家体验。
尽管他还没有透露具体的细节,但他暗示这些系统的目的是让玩家能够“长时间”保持游戏的动力。很有可能会推出系列游戏里出现过的“突袭模式”或者“佣兵模式”之类的新玩法。
此外,中西晃史在采访中被问及经典怪物是否有可能回归时,神秘地表示:“我无法完全确定,但我觉得大家所期待的那些元素不会缺席。”
最后,这位总监再次强调,目前展示的场景以及即将发布的演示并非游戏《浣熊市》的全貌,而只是其附近的一座疗养院。只有游戏正式版本,才能让玩家直接进入那座城市的废墟。
《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch 2以及PC平台。