我们此前曾报道过,Steam平台上有两款毫无关联的同名游戏《Piece by Piece》,它们的发售日期仅相差一天。也正因如此,两家游戏厂商结缘,并决定推出一款捆绑包联合销售。近期,其中一款游戏的项目高管透露,该作品的收入已达到预期的三倍,市场反响十分热烈。
3月25日,No More Robots的Mike Rose通过个人社交媒体分享了《Piece by Piece》的销售幕后故事。在和另一款同名游戏《Piece by Piece》的开发者Neon Polygons沟通后,他决定把这两款游戏打包捆绑售卖。此事迅速被众多游戏媒体报道,关注度短时间内大幅提升,引发了热烈反响。游戏的愿望单新增量显著增长,最终销售额达到了预期的三倍。
据了解,在购买他们推出的《Piece by Piece》的玩家里,有超过一半是通过上述捆绑包完成购买的,由此可以推测,Neon Polygons的《Piece by Piece》销量也因此获得了显著增长。回望这一系列事件,Rose坦言很难从中归纳出什么经验教训。毕竟,这只是一次偶然发生的事情,或许正是双方都抱着轻松愉悦的心态看待这场意外,并且共同努力防止情况变糟、顺利迎来发售日的态度,才最终带来了这份幸运。