由Moon Studios开发的抢先体验动作角色扮演游戏《恶意不息》,近期凭借内容更新与大幅促销活动实现销量显著回升。游戏在推出“Together”更新并加入玩家期盼已久的联机合作模式后,同步开启40%折扣促销,成功跻身Steam畅销榜前列。

据官方公布,在更新与促销活动推出后的15天里,《恶意不息》新增销量约50万份,让游戏累计销量突破150万份。Moon Studios首席执行官兼创意总监托马斯·马勒称,折扣活动结束后,游戏销量依旧维持在较高水准,没有出现显著下滑的情况。
“哇——就算促销活动已经结束,我们的销量还是好到超乎想象,”他在推特上发文说道。他解释道,自己早就察觉到不少ARPG玩家一直在期待合作模式,所以才选择通过折扣优惠和免费试玩周的方式,尽可能扩大这次更新的影响范围。“目的很明确:就是要最大限度降低玩家尝试这款游戏的门槛。我们相信,只要玩家真正开始玩起来,肯定会觉得特别有意思。”
马勒进一步表示:“当下不少人面临着较大的经济压力,在购买游戏时会更为审慎。不过我们的转化率却高得让人惊讶,这传递出一个关键信息——只要产品足够契合需求,大家依旧乐意为此付费,关键在于要让他们能更清晰地认识到产品的价值所在。”

在展望未来时,马勒提到,一旦游戏完成1.0正式版本并登陆主机平台,《恶意不息》有望获得更广泛的关注与发展。“我期待我们或许能复制拉瑞安通过《博德之门3》所达成的那种成功——要是真能实现这一目标,我们就会拥有一个以《恶意不息》为核心的平台,不断增添更多内容,让游戏在深度和规模上都得到进一步拓展。”

展望后续发展规划,马勒指出,待《恶意不息》1.0正式版完成并登陆主机平台后,游戏的用户规模有望得到进一步拓展。开发团队打算在正式发布后持续更新内容,以此延长产品的生命周期,进而将其塑造为一款能够长期运营的作品。