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《辐射:新维加斯》项目总监透露:玩家历经五年时间才逐渐爱上这款游戏

来源: 66安卓网 日期:2026-04-09 03:25:21
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《辐射:新维加斯》被公认为有史以来最优秀的《辐射》游戏,至少比Bethesda近年推出的任何作品都出色得多。这款游戏人气极高,玩家们一直热切呼吁,要么让其开发商黑曜石娱乐重新参与《辐射》系列的开发,要么推出该游戏的重制版。

然而,时间往往会对历史产生扭曲效应。游戏总监乔什·索耶(Josh Sawyer)在近期接受Game Informer的采访时,很快便提醒大家:《辐射:新维加斯》在刚发售的时候,并未被视作该系列的巅峰作品。实际上,它在当时并不受不少人的青睐。

《辐射:新维加斯》的总监表示,这款游戏起初并未受到粉丝的青睐。

这挺有意思的,《辐射:新维加斯》刚推出时的反响并不理想,游戏里有不少bug,玩家和媒体都提到我们用了很多《辐射3》的老元素。玩家们差不多花了五年才慢慢接受这款游戏,而我们又过了好几年,才慢慢明白玩家其实挺喜欢我们当时做的那些设计选择。

当然,《辐射:新维加斯》波折的开发过程如今已是众人皆知,黑曜石工作室仅用了约18个月就完成了这款游戏,而其发售版本漏洞频发的状况也印证了这一点。即便到了现在,它在Metacritic上的评分也只有84分,对比《辐射3》和《辐射4》分别达到的93分与87分,这个分数确实偏低。

如今,不少《辐射》系列的粉丝都觉得《辐射:新维加斯》比这两款游戏更出色,所以,观察时间怎样改变公众对部分游戏的评价,以及怀旧情绪如何在一款游戏是沦为失败之作还是成为系列经典的过程中起到关键作用,是件挺有意思的事。

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