近日,《杀戮尖塔2》的开发团队Mega Crit突然遭遇了一场“差评风暴”。仅仅两天时间里,这款游戏在Steam平台就收到了超过1.3万条负面评价,这也是该团队有史以来面临的最大规模玩家抗议。
联合创始人凯西·矢野(Casey Yano)称,他自己对玩家的尖锐批评早已习以为常,但团队里很多成员从未遭遇过这般强烈的负面反馈,特别是那些未参与过初代开发的新员工,对此感到颇为意外。
面对铺天盖地的批评,Mega Crit决定对部分改动进行回调,开发组同时强调,Beta分支本就是用于实验性调整的,许多改动会依据玩家反馈来修正。
值得注意的是,此次差评里有相当大比例来自中国Steam用户。矢野解释说,中国玩家通常难以通过西方常用的社区渠道直接和开发者沟通,所以Steam评测就成了他们表达意见、吸引关注的主要方式之一。
尽管面临大量差评的冲击,开发团队并不觉得局面已失去控制。矢野指出,这样的反馈本身就是玩家与工作室互动沟通的一部分。到目前为止,《杀戮尖塔2》在Steam平台上的总体好评率依旧维持在不错的水准。
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