距离《星空》PS5版正式发售仅剩几天,一条让实体收藏爱好者感到失望的消息传来:这款游戏的实体光盘里没有完整的游戏数据,玩家第一次安装时得联网下载剩下的内容,不然就没法离线玩。
据外媒报道,此前曝光的《星空》PS5版存储空间要求显示,基础版需占用123GB硬盘容量,若包含所有追加内容,总大小将接近140GB。不过,玩家与媒体实测发现,实体光盘仅包含81GB的数据。这就意味着,玩家首次插入光盘且未联网时,系统会提示需连接互联网下载剩余数据。只有下载完缺失文件后,游戏才能支持离线运行。
解决这一问题的常见办法是用多张光盘来发行,但发行方贝塞斯达和它的母公司微软,很可能是出于成本方面的考量,选择了单张光盘搭配强制下载的模式。这种做法让人们对实体游戏的长期保存价值产生了疑问——要是将来索尼把相关服务器关闭了,那些得依靠在线下载才能运行的“实体版”游戏,就会变得和没用的摆设一样。
值得注意的是,这并非近期首款出现类似情况的PS5游戏。今年3月中旬,开放世界游戏《红色沙漠》在发售前也被曝出类似问题:实体光盘仅包含约76GB数据,而游戏完整安装需近150GB,同样要求玩家首次游玩时联网下载。
随着游戏文件体积不断增大,传统光盘(标准蓝光光盘单层容量25GB、双层50GB)的存储空间渐渐难以满足需求,越来越多游戏厂商开始将实体版光盘仅作为“安装授权凭证”,而非完整游戏内容的存储载体。
截至目前,贝塞斯达仍未针对《星空》PS5版光盘数据相关问题发布官方说明。