技术评测机构数毛社分析指出,贝塞斯达为Nintendo Switch 2平台推出的《辐射4》周年纪念版所加入的NVIDIA DLSS支持,在实际运行中的效果相对有限。该更新已于上周上线,官方曾表示能在40帧和60帧两种模式下开启DLSS,从而改善游戏的性能表现与画面质量。
数毛社在评测中提到,40帧模式下开启DLSS后,画质提升几乎可以忽略不计,即便仔细对比也很难发现明显区别。而在60帧模式时,DLSS的效果相对更明显一些:画面清晰度有轻微提高,静态场景里部分物体的闪烁情况有所缓解。不过整体来看,画质的改善程度还是比较有限。
性能表现上,DLSS带来的提升也较为有限。数毛社指出,60帧模式下帧率稳定性有轻微改善,不过没有明显的性能飞跃。玩家在游戏场景中移动时遇到的画面卡顿现象依旧存在。
评测进一步指出,贝塞斯达在此次更新中采用的并非完整的DLSS技术,而是为Nintendo Switch 2量身打造的简化版本——DLSS Light。
和PC以及Switch 2上其他部分游戏采用的标准神经网络版DLSS相比,DLSS Light占用的计算资源更少。这也在一定程度上说明了为什么这个版本在画质表现和性能提升方面没能达到预期效果。
数毛社认为,DLSS Light在《辐射4》里的表现没能充分发挥这项技术的潜力。与之相比,Switch 2平台的其他游戏已经呈现出更为明显的技术成效。