据被索尼互动娱乐(SIE)取消的《最后的生还者OL》游戏总监维尼特·阿加瓦尔(Vinit Agarwal)透露,该作原本计划在取消后的24小时内公布,并且当时已完成80%的开发进度。
《最后的生还者OL》(又名《派系》)在2023年被取消,原因是顽皮狗将工作重心转向了单人游戏开发。前PlayStation高管吉田修平曾体验过这个项目,他也觉得该游戏十分出色。现在,这款已被取消游戏的总监也分享了一些幕后的故事。
《最后的生还者OL》历经七年开发后最终被取消
在东京举办的Lance E. Lee Podcast节目里,《最后的生还者OL》的总监Vinit Agarwal接受了采访,分享了这款游戏被取消的缘由。
Agarwal首先提及疫情期间游戏行业的繁荣态势,提到在线游戏在2020年左右迎来了明显增长。在那个时期,索尼与其他企业一样,“决定在网络游戏领域进行大量投入”。
这也是《最后的生还者OL》得以获得资金支持的缘由。Agarwal称,该游戏“内部进展十分顺畅”,开发团队已完成近80%的工作,差不多“临近收尾”。但在随后的几年中,由于玩家陆续回到办公室工作,他们在在线游戏上的消费显著下降,致使工作室不得不缩减项目规模。
他进一步表示,工作室最终需要做出抉择:是继续推进《最后的生还者OL》的开发,还是“打造尼尔·德鲁克曼执导的下一部作品”。这一情况基本推动他们选择了后者,因为在他看来,后者“才是工作室的核心命脉,而非我当时负责开发的这款实验性游戏”。
Agarwal称,这款游戏凝聚了他7年的心血,项目取消的瞬间对他而言是最痛苦、也是最具“毁灭性的时刻”。他还透露,即便身为项目总监,他也是在项目原定公布的前一天才得知取消的消息。
最近,《最后的生还者》的主创尼尔在社交媒体上发布了一条动态,似乎在暗示该系列或许会推出第三部作品。