拉瑞安工作室负责人斯文·文克近日透露了《神界》系列新作的开发进展。他提到,目前项目已进入关键阶段,开发团队开始感受到游戏“逐渐有了生命力”。
斯文·文克表示,他近期和工作室的叙事总监亚当·史密斯聊过剧情设计的事。亚当·史密斯用了整整一周,对某个游戏场景的多种走向反复琢磨,还不断优化对话内容。不过,让文克觉得特别的不只是这些创意点子,还有团队在讨论项目细节时那种投入的劲头。他说,就是这样的时刻,让他觉得开发方向是对的。虽然游戏里还有不少地方需要完善,很多内容也可能调整,但开发者已经能感觉到,这个项目正从最初的想法慢慢变成一个完整的游戏了。
同时,斯文·文克还特别指出,该项目依旧保持着极高的灵活性,后续许多具体细节都存在重新调整的可能性。但他坚信,从现阶段起,开发进程会不断助力游戏品质的提升。