知名技术分析媒体Digital Foundry近日发布报告,针对《怪物猎人:荒野》PC版的一项特定性能问题展开了深入分析。报告指出,玩家社区里关于“游戏因频繁验证DLC所有权而引发帧率降低”的说法属实,不过这一问题的影响范围比预期更为具体和有限。
根据分析,明显的帧率下滑仅出现在特定的枢纽区域,并且只有当玩家靠近“随从猫支援柜台”时才会被触发。该NPC的作用是持续检测玩家持有的DLC内容,而这个后台运行的进程恰恰是导致性能瓶颈的原因。Digital Foundry对玩家自制的“减少DLC检查”模组进行了测试,结果发现在搭载Ryzen 5 3600处理器的测试平台上,性能的确有所改善。
在1440p分辨率下开启光线追踪、DLSS设为“平衡”的最高画质场景中,该模组能带来11.4%的帧率提升;而在关闭光追、DLSS调至“超级性能”的最低画质设置下,性能优化幅度更是达到了25.6%。报告特别指出,这个问题并不会对核心的狩猎玩法造成任何影响,当玩家离开该区域进行探索或战斗时,帧率就会恢复正常,并且该问题仅存在于PC平台。
目前,卡普空还没有针对该问题推出官方补丁。有一些未经证实的消息称,他们可能正在开发Switch 2版本,该版本或许会加入更低的画质选项,这说不定能间接促进PC版的优化工作。玩家社区都在期待官方给出正式的修复方案。
大家对这件事有什么看法呀,能接受因DLC检测引发的部分区域帧数降低吗?期待在评论区看到你们的讨论。