近日,《生化危机》系列的知名爆料人Dusk Golem通过社交平台澄清,网络上流传的关于系列新作《生化危机:安魂曲》的游戏时长预估并不准确,他呼吁玩家不要被这些信息误导。
针对近期流传的“游戏时长约15小时”等说法,Dusk Golem指出这些均非官方信息,且存在误导性。他表示,卡普空制作团队的确曾提及本作时长“大致与《生化危机4》相当”,但导演随后补充说明“游戏时长很难估计”,建议玩家只需期待“一部《生化危机》应有的内容量”。这种表述并非精确承诺,更多是方向性参考。
Dusk Golem也分享了他了解到的一些非正式消息:这款游戏的流程长度会比《生化危机:村庄》更长,但比《生化危机4》稍短。不过他也提到,《生化危机》系列的游戏时长本身就因玩家的游玩风格不同而有很大差异,与其纠结于一个具体的数字,不如多关注平均通关时间。
他还解释道,之前一些媒体在试玩后推测的“大约15小时”,或许是基于有限体验做出的估算,不排除存在误差的可能。
关于游戏评测相关事宜,Dusk Golem表示,评测版本已在本周陆续向媒体发放。虽然具体的解禁日期还未正式公布,但他个人推测可能会定在2月24日。一旦评测解禁,玩家们就能获取到更精准的游戏时长数据以及实际内容详情了。
《生化危机:安魂曲》作为该系列的第九部正统续作,其故事设定在浣熊市毁灭三十年后,围绕着FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特和资深特工里昂·S·肯尼迪展开,讲述了他们前往浣熊市废墟调查新一轮生化危机的过程。
游戏采用双主角叙事模式,玩家可在第一人称与第三人称视角间自由切换,同时将资源管理类的生存恐怖元素与电影级动作体验相融合。该作品计划于2026年2月27日在PlayStation5、Xbox Series X/S、PC以及任天堂Switch2平台正式上线。