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拉瑞安《神界》引发争议后Steam迅速更新AI披露规则

来源: 66安卓网 日期:2026-04-09 01:21:21
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2026年初,生成式人工智能在游戏开发领域的应用再次成为行业关注的核心议题。GameDiscoverCo创始人西蒙·卡莱斯通过LinkedIn平台透露,全球领先的PC游戏平台Steam近期已悄然调整并更新了游戏上架时关于生成式AI技术使用情况的披露规则。

根据新规,开发者上架游戏前依旧要说明是否使用生成式AI,但披露范围有了调整。要是开发者只是用AI辅助工具来提高开发效率,像辅助编程、测试这类环节,就不用再强制披露了。不过,如果游戏里的美术、音频、文本等核心内容资产全是AI生成的,或者游戏运行时会动态用生成式AI创建内容,那就必须明确标注。另外,所有和生成式AI制作相关的宣传素材也得进行披露。

这一政策调整发生在《博德之门3》开发商拉瑞安工作室因早期开发阶段使用生成式AI陷入舆论争议仅一周多之后。拉瑞安CEO斯文·温克在近期线上问答中称,工作室后续开发会“避免使用”生成式AI工具。Steam选在此时细化披露条款,更清晰地划分了AI作为“效率工具”与“创作主体”的界限。

Valve这次对政策做出的微调,体现出平台在AI技术融入游戏开发这一问题上秉持着审慎且务实的态度:一方面鼓励借助技术提升开发效率,另一方面依旧坚持要求对完全由AI生成的核心内容进行标识,以此保障玩家的知情权。

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