随着《生化危机9:安魂曲》发售日期的日益临近,这款卡普空旗下的生存恐怖新作正不断曝光更多细节。在此之前,官方已陆续公布了游戏时长、难度模式、谜题设计理念,以及剧情方面玩家将在浣熊市体验的相关内容。

镜头视角是本作的重要设计要素之一。在玩家操控格蕾丝与里昂的章节里,游戏允许第一人称和第三人称视角的切换。关于这一设计,项目总监中西晃史阐述了相关的设计思路。
据中西介绍,玩家首次使用格蕾丝或里昂这两个主角中的任意一个开始游戏时,系统会提示选择偏好的镜头视角。开发团队称,不管选择第一人称还是第三人称视角,都不会对游戏体验产生负面影响,且两种视角在所有游戏场景中都能保证良好的可玩性。

同时,中西还透露,开发团队内部对于视角的偏好存在分歧,一部分成员更青睐第一人称,另一部分则倾向于第三人称。他指出,这两种视角各有其独特的优势。当玩家进行二周目游玩时,还能够选择与初次游玩不同的镜头视角,进而收获完全不一样的游戏体验。
另外,开发者没有对玩家的选择加以限制。不管是操控格蕾丝还是里昂,玩家都能在游戏设置里随时切换第一人称和第三人称视角,以此来尝试或调整自己的游玩方式。
《生化危机9:安魂曲》计划在2月27日正式登陆PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台。