《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》预计在2026年推出。近日,水晶动力的负责人Scott Amos在接受外媒GamesRadar的采访时表示,这款重制版并非只是对画面进行升级,而是对初代《古墓丽影》进行全方位的现代化重新打造。
Amos透露,重制版会让经典敌人再度登场,玩家不仅能射击狼群、与霸王龙展开搏斗,还可以在水中游泳。开发团队决心回归纯粹的动作体验,游戏将完全依托即时战斗系统来推进。玩家需要借助地形优势、灵活走位,运用双枪与远古巨兽周旋,在确保画面表现力的前提下,绝不会舍弃操作的参与感。
这是一部由粉丝为粉丝量身打造的作品,团队的目标是既要保留初代那种孤独探索、硬核解谜的核心灵魂,又要让习惯现代游戏的玩家不至于被蹩脚的视角和操作劝退。他们明确拒绝QTE机制,希望玩家与霸王龙的战斗能完全依靠手动操作来完成。
Amos表示:“我们把原作里所有关键元素都提取了出来,接着思考怎样才能从现代玩家的视角去重新解读它?怎样对摄像机和控制方式进行更新,怎样重新塑造老玩家经历过的标志性时刻?让他们可以再次体会到‘第一次’的感受。怎样把它重新构思成一个史诗级的动作冒险场景,为从未接触过原作的新玩家打造全新的核心记忆?”
团队借助虚幻5引擎的强劲性能,将精心打造亚特兰蒂斯废墟、秘鲁丛林与希腊神庙这些场景,把它们构建成细节丰富的3D世界。同时,他们也对《古墓丽影》原版里的经典瞬间进行逐个钻研,致力于实现完美的还原效果。