英伟达已启动通过NVIDIA App测试版推送DLSS 4.5动态多帧生成及6倍多帧生成功能的工作。这些新功能仅适用于RTX 50系列GPU,且需将驱动程序更新至595.79WHQL或更高版本才能使用。
英伟达甚至还发布了一张图表,直观呈现出RTX 40系显卡在支持功能方面已存在明显的滞后性。
英伟达官博:
DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成功能现已正式推出,助力玩家解锁 4K 分辨率下 240+ FPS 的路径追踪游戏体验!
实现方式:从即日起,玩家只需将驱动更新至 GeForce Game Ready 最新版本,并启用最新的 NVIDIA App 测试版,即可体验 DLSS 4.5 的动态多帧生成以及 6 倍多帧生成功能。
GeForce RTX 50系列的玩家能够享受到DLSS 4.5的所有完整功能。
采用第二代Transformer模型的超分辨率技术,具备6倍多帧生成能力以及动态多帧生成功能。
DLSS 4.5 6 倍多帧生成:
帮助玩家借助GeForce RTX 50系列笔记本电脑GPU,获得240+ FPS的流畅路径追踪游戏体验
帮助玩家借助GeForce RTX 50系列显卡,获得4K/240+ FPS的流畅路径追踪游戏体验
可充分发挥 G-SYNC Pulsar 显示器能力,获得更出色的体验
DLSS 4.5 动态多帧生成:
能协助GPU依据当前游戏的负载情况,动态调节帧率倍数,让游戏体验在帧率、画质与延迟三者间实现更出色的平衡。