近日,有关索尼或许会放缓乃至暂停第一方单机游戏PC移植的传闻正不断发酵。在杰森·施赖尔与NateTheHate先后进行爆料之后,业内知名人士Shinobi602再次引发了相关讨论,并且从战略层面深入分析了Xbox和PlayStation在多平台策略方面存在的根本区别。
Shinobi602表示,微软从Xbox One时期开始实施的跨平台策略,其本质是“生存层面的问题”,并非仅仅是一种策略选择。他特别指出,外界不应把微软对Xbox硬件的定位和索尼对PlayStation的定位等同起来——对索尼来说,硬件、生态以及品牌认知依旧是其核心的支撑要素。
针对索尼或许会退出PC市场的传闻,Shinobi602从数据角度给出了解读。他指出,索尼布局PC平台获得的财务收益“比较有限”。虽然像《往日不再》《地平线:零之曙光》这些早期作品依靠“新鲜感”在PC端收获了可观的额外销量(都超过了百万),但这种良好态势已经显著减弱。“总的来说,过去六七年中,PC移植业务仅占SIE总营收的1.5%上下,而这当中大部分收入还是由《绝地潜兵》带来的。”
在他看来,这点财务收益是否值得以稀释品牌价值为代价,是一个必须仔细权衡的问题。“如果这意味着削弱PlayStation作为专用游戏平台的核心吸引力,那还值不值得?或许总部那些盯着报表的人得出了不一样的结论。”
Shinobi602的评论仅体现了业内人士的观察视角,却精准地呈现出索尼当下在PC业务上的矛盾心态,大家对此有何看法?是否觉得索尼应当重新回归独占策略呢?