最近CD Projekt Red(CDPR)通过官方播客节目AnsweRED,披露了《巫师4》的首批官方信息。《巫师4》将运用全新的移动系统,构建比前作互动性更强的游戏世界,同时呈现更为逼真的动画表现。
首先,CDPR提及了游戏里的移动机制,希里看起来比杰洛特更为灵活。游戏里会设置一个专门的跳跃按键,并且希里能够在施法过程中移动——这恰恰是《巫师3》存在的最大问题,也是玩家们最不满意的地方。希里还可以在水下游泳,因此玩家们会遭遇水生怪物。
在世界构建方面,这会是CD Projekt Red在《巫师4》里能实现的最显著优化。虽然4代的地图规模和《巫师3》保持一致,但它会更侧重于互动性与NPC设计,而且据称NPC的丰富程度将超越以往任何作品。
最后,游戏动画将迎来最大幅度的提升。因为希里从未像猎魔人那样经历过变异,她对情感的感知更为敏锐。所以玩家可以期待她拥有丰富多样的动画,来展现不同的感受与情绪。单是动作动画这一项,游戏里就包含了80种。
CD Projekt Red计划在六月的虚幻引擎节上披露更多《巫师4》的相关信息,届时可能还会推出新的预告片。而在此之前,《巫师3》的全新DLC预计将先行发布,用于串联起第三部与第四部之间的剧情。