SIE刚刚在PS Blog发布消息,PS5与PS5 Pro的首席架构师Mark Cerny宣布,PSSR的升级版将于未来几周内面向全球PS5 Pro玩家推出。今日发售的《生化危机9:安魂曲》是首款应用这一更先进PSSR技术的游戏。
SIE官方公告:
今天,我们十分欣喜地宣布,升级版本的PSSR(即PlayStation Spectral Super Resolution)将在接下来的几周里,逐步向全球范围内的PS5 Pro玩家推送。PSSR作为一套AI图像处理库,在对游戏画面进行分辨率提升的过程中,会针对图像内容展开逐像素的分析。到目前为止,已经有50多款PS5 Pro游戏借助PSSR提高了有效分辨率。
我们始终在推进全新版本PSSR的开发工作。该版本除了在神经网络层面完成了重大优化调整外,整体算法逻辑也采用了与以往截然不同的设计思路。我们很荣幸地宣布,今日正式发售的《生化危机9:安魂曲》,成为了首款搭载升级版PSSR技术的游戏作品。这项技术能够助力游戏在呈现高水准画质的同时,保障稳定且流畅的运行帧率。
以下是卡普空Masaru Ijuin关于升级版PSSR在本作中的技术说明:
在《生化危机9:安魂曲》里,我们借助升级后的RE Engine优化了主角的画面呈现,以此进一步增强玩家在恐怖氛围中的沉浸体验。比如,角色的每一缕头发和每一根胡须都采用多边形建模,能随着身体动作与风力形成逼真的动态效果;而且光线穿过头发时,会依据发丝重叠的形态展现出不同的光影变化。这种细致入微的材质表现,正是我们格外希望粉丝们能亲身感受的细节之一。
升级版PSSR让我们得以更出色地应对这些复杂的细节与材质特性。传统升频技术在处理这类精细结构时常常难以精准还原,新PSSR则成功攻克了这一难关,进一步提升了表现力。我们期待玩家能亲自感受这种前所未有的恐怖沉浸感、视觉呈现力,以及由此带来的全新游戏体验。
——Masaru Ijuin,Capcom研发本部基础技术开发部引擎开发支持科高级经理
原版
新版
新版PSSR运用的算法与神经网络,脱胎于我们和AMD合作的“紫水晶计划(Project Amethyst)”项目。借助AMD的FSR 4升频技术,PC玩家已亲身感受到双方合作的成果。在此前提下,升级后的PSSR又融合了六个月的专项优化,为PS5 Pro玩家带来了这一最新一代的联合研发技术成果。
我们也将在三月带来更多消息,届时多款现有游戏将升级至改进版PSSR。同时还会推出系统软件更新。在PS5 Pro设置中选择“Enhance PSSR Image Quality”选项后,所有当前支持PSSR的PS5 Pro游戏都可以体验到新版效果。系统更新发布后,不妨亲自开启试试看——在部分游戏中,你可能会明显感受到画面锐度的提升。