Bungie推出了《马拉松》的最新深度展示视频,借助一期全新的“开发者洞察(Developer Insights)”栏目,对游戏里的七种“跑者外壳(Runner Shells)”展开了详细介绍。这些外壳实际上是玩家能够挑选的职业,每一种都具备独特的能力、技能和优势,适配不同的游戏风格。
在这七种跑者外壳里,其中六种能当作玩家的核心职业选项,它们是:毁灭者(Destroyer)、刺客(Assassin)、侦察者(Recon)、暴徒(Vandal)、盗贼(Thief)和救援者(Triage)。而第七种外壳“新兵(Rook)”属于仅支持单排的职业,它可以让你加入正在开展的比赛,搜集一些战利品,之后带着一套完全免费的装备安全撤离,不需要承担任何风险。
另外,Bungie还发布了一篇博客,深入阐释了“核心(Cores)”和“植入体(Implants)”的差异。这两者均为可在比赛里提供增益效果的机制,不同之处在于植入体能够被任意外壳使用,而核心是和特定跑者外壳绑定的,只有找到与你当前使用的外壳相匹配的核心,它才能发挥作用。
文章还深入探讨了如何借助不同的跑者外壳开展构筑工作,以及怎样通过组合不同的核心与植入体,来进一步强化每种外壳的性能。
博客里举了个例子:“拿暴徒(Vandal)来说,你能选高机动性的配置方向,具备出色的地图移动与重新站位能力。装备上把二段跳升级成三段跳的核心部件,再搭配能提高基础移速、跳跃高度和增加热容量的植入体就行。”
不过,今天的视频里并没有公布《马拉松》的发售日期,哪怕是大致的发售时间范围也没有透露。现在大家还不清楚这款游戏到底什么时候能正式推出,只能期待相关消息能早点发布。
若说《马拉松》的开发历程充满波折,恐怕都算是保守的说法了。游戏原导演因不当行为指控遭解雇,Bungie在开发期间历经多次裁员,关于项目的媒体报道长期以来多呈负面倾向,内部问题的传闻也一直未曾停歇。不仅如此,游戏还陷入了一场严重的抄袭风波,这无疑让开发进度进一步受到了拖累。
不过,今日亮相的七种跑者外壳的实机演示内容,客观而言算是这款游戏到目前为止最具吸引力的状态,终于开始显露出它所追寻的“撤离型英雄射击游戏”的初步形态。期待在正式上线之际,它能够真正呈现出一份让人满意的成果。倘若Bungie在短时间内依旧难以取得一次清晰的成功,那么未来恐怕还会遭遇更为严峻的挑战。